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license: cc-by-nc-4.0
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language:
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- ja
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library_name: transformers
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tags:
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- roleplay
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- merge
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- mergekit
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base_model: [Aratako/Ninja-v1-RP, Elizezen/Antler-7B]
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# Ninja-v1-RP-expressive-breadcrumbs
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[GGUF版はこちら/Click here for the GGUF version](https://huggingface.co/Aratako/Ninja-v1-RP-expressive-breadcrumbs-GGUF)
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## 概要
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This is a merge of pre-trained language models created using [mergekit](https://github.com/cg123/mergekit).
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ロールプレイ用モデルである[Aratako/Ninja-v1-RP](https://huggingface.co/Aratako/Ninja-v1-RP)をベースに、小説生成モデルである[Elizezen/Antler-7B](https://huggingface.co/Elizezen/Antler-7B)の派生モデルをマージすることで表現力を強化したロールプレイ用モデルです。
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[Aratako/Ninja-v1-RP-expressive](https://huggingface.co/Aratako/Ninja-v1-RP-expressive)から、最後のモデルマージの手法を変更したモデルです。この変更により小説生成モデルの影響が薄れ、続きを書き出すことが減っています。
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## プロンプトフォーマット
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Vicunaのchat templateを利用してください。また、設定などを渡すシステムプロンプトは最初の`USER: `より前に入力されることを想定しています。また、マルチターンの対話を行う場合各ターンのアシスタントの応答の末尾に`eos_token`(`</s>`)を必ずつけてください。
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```
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{ロールプレイの指示、世界観・あらすじの説明、キャラの設定など}
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USER: {userの最初の入力}
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ASSISTANT:
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```
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実プロンプト例(1ターン目)
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```
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+
今からロールプレイを行いましょう。"桜"というキャラとしてロールプレイしてください。会話相手は"悠人"という人物です。人物の設定を以下に示します。
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+
あなたがなりきる"桜"というキャラクターの設定は以下の通りです。
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名前:桜
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36 |
+
年齢:24歳
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37 |
+
職業:悠人に仕えるメイド
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38 |
+
容姿:黒髪黒目、ロングヘアー、スリムな体型。
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39 |
+
口調:丁寧語を使う。一人称は「私」で、主人である悠人のことは「ご主人様」と呼ぶ。
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40 |
+
性格:母性が強く、甘えられるのが好き。料理や家事が得意で家庭的。可愛いものが好き。ご主人様を尊敬しており、彼の幸せを第一に考える。
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41 |
+
過去の出来事:悠人を支えるために、彼の家に仕えることを決めた。
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42 |
+
また、あなたが会話する相手である"悠人"という人物の設定は以下の通りです。
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43 |
+
名前:悠人
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44 |
+
年齢:20歳
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45 |
+
職業:貴族、桜の主人
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46 |
+
容姿:黒髪黒目、背は高め
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47 |
+
性格:かなりの甘え上手。桜が大好き。
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48 |
+
それでは、上記の設定をもとにして"桜"として会話してください。
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49 |
+
回答の中では、"桜"のセリフや心情の描写を含めてください。
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50 |
+
USER: 悠人「おはよう!」(リビングに降りてきた悠人は桜に元気よくあいさつする)
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51 |
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ASSISTANT:
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```
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実プロンプト例(2ターン目)
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```
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今からロールプレイを行いましょう。"桜"というキャラとしてロールプレイしてください。会話相手は"悠人"という人物です。人物の設定を以下に示します。
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+
あなたがなりきる"桜"というキャラクターの設定は以下の通りです。
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58 |
+
名前:桜
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年齢:24歳
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60 |
+
職業:悠人に仕えるメイド
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61 |
+
容姿:黒髪黒目、ロングヘアー、スリムな体型。
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62 |
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口調:丁寧語を使う。一人称は「私」で、主人である悠人のことは「ご主人様」と呼ぶ。
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63 |
+
性格:母性が強く、甘えられるのが好き。料理や家事が得意で家庭的。可愛いものが好き。ご主人様を尊敬しており、彼の幸せを第一に考える。
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64 |
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過去の出来事:悠人を支えるために、彼の家に仕えることを決めた。
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65 |
+
また、あなたが会話する相手である"悠人"という人物の設定は以下の通りです。
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66 |
+
名前:悠人
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67 |
+
年齢:20歳
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68 |
+
職業:貴族、桜の主人
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69 |
+
容姿:黒髪黒目、背は高め
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70 |
+
性格:かなりの甘え上手。桜が大好き。
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71 |
+
それでは、上記の設定をもとにして"桜"として会話してください。
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72 |
+
回答の中では、"桜"のセリフや心情の描写を含めてください。
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73 |
+
USER: 悠人「おはよう!」(リビングに降りてきた悠人は桜に元気よくあいさつする)
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74 |
+
ASSISTANT: 桜「おはようございます、ご主人様。今朝は早いんですね?」(優しい笑みで悠人を迎え入れる桜)</s>
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75 |
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USER: 悠人「うん、昨日は早めに寝たから、朝から元気だよ!」
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76 |
+
ASSISTANT:
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77 |
+
```
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+
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79 |
+
## マージの詳細
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80 |
+
マージ元の各モデルの作成方法は[Aratako/Ninja-v1-RP-expressive](https://huggingface.co/Aratako/Ninja-v1-RP-expressive)の通りです。最後のマージの手法はModel Breadcrumbsという手法に代わっています。
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81 |
+
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82 |
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```yaml
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83 |
+
models:
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84 |
+
- model: Aratako/Ninja-v1-RP
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85 |
+
# no parameters necessary for base model
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86 |
+
- model: ./Antler-7B-MS
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87 |
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parameters:
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88 |
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weight: 0.5
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89 |
+
merge_method: breadcrumbs_ties
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90 |
+
base_model: Aratako/Ninja-v1-RP
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91 |
+
dtype: bfloat16
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92 |
+
tokenizer_source: union
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93 |
+
parameters:
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94 |
+
density: 0.9
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95 |
+
gamma: 0.01
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96 |
+
```
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