riabayonaor
commited on
Commit
•
5facbbe
1
Parent(s):
2a34526
Update app.py
Browse files
app.py
CHANGED
@@ -12,6 +12,7 @@ genai.configure(api_key=gemini_api_key)
|
|
12 |
model = genai.GenerativeModel('gemini-pro')
|
13 |
|
14 |
def get_game_state():
|
|
|
15 |
if 'aciertos' not in st.session_state:
|
16 |
st.session_state.aciertos = 0
|
17 |
if 'errores' not in st.session_state:
|
@@ -24,10 +25,10 @@ def get_game_state():
|
|
24 |
st.session_state.respuestas = None
|
25 |
if 'respuesta_correcta' not in st.session_state:
|
26 |
st.session_state.respuesta_correcta = None
|
27 |
-
return (st.session_state.aciertos, st.session_state.errores, st.session_state.nivel,
|
28 |
-
st.session_state.problema, st.session_state.respuestas, st.session_state.respuesta_correcta)
|
29 |
|
30 |
def update_game_state(aciertos, errores, nivel, problema, respuestas, respuesta_correcta):
|
|
|
31 |
st.session_state.aciertos = aciertos
|
32 |
st.session_state.errores = errores
|
33 |
st.session_state.nivel = nivel
|
@@ -36,6 +37,7 @@ def update_game_state(aciertos, errores, nivel, problema, respuestas, respuesta_
|
|
36 |
st.session_state.respuesta_correcta = respuesta_correcta
|
37 |
|
38 |
def chat_with_model(user_input):
|
|
|
39 |
try:
|
40 |
response = model.generate_content(user_input)
|
41 |
return response.text
|
@@ -43,6 +45,7 @@ def chat_with_model(user_input):
|
|
43 |
return f"Error al generar contenido: {e}"
|
44 |
|
45 |
def tiene_solucion_unica(matriz_coeficientes, matriz_resultados):
|
|
|
46 |
try:
|
47 |
np.linalg.solve(matriz_coeficientes, matriz_resultados)
|
48 |
return True
|
@@ -71,16 +74,14 @@ def generar_sistema_ecuaciones_2x2_y_respuestas():
|
|
71 |
c, d, f = random.randint(1, 10), random.randint(1, 10), random.randint(-10, 10)
|
72 |
if tiene_solucion_unica(np.array([[a, b], [c, d]]), np.array([e, f])):
|
73 |
break
|
74 |
-
|
75 |
-
matriz_resultados = np.array([e, f])
|
76 |
-
soluciones = np.linalg.solve(matriz_coeficientes, matriz_resultados)
|
77 |
respuestas_incorrectas = {(round(soluciones[0] + random.choice([-2, -1, 1, 2]) * random.random(), 2),
|
78 |
round(soluciones[1] + random.choice([-2, -1, 1, 2]) * random.random(), 2))
|
79 |
for _ in range(3)}
|
80 |
respuestas_correctas = (round(soluciones[0], 2), round(soluciones[1], 2))
|
81 |
respuestas = list(respuestas_incorrectas) + [respuestas_correctas]
|
82 |
random.shuffle(respuestas)
|
83 |
-
sistema = f"{a}x + {b}y = {e}\n
|
84 |
return sistema, respuestas, respuestas_correctas
|
85 |
|
86 |
def generar_sistema_ecuaciones_3x3_y_respuestas():
|
@@ -89,49 +90,57 @@ def generar_sistema_ecuaciones_3x3_y_respuestas():
|
|
89 |
a, b, c, e = random.randint(1, 10), random.randint(1, 10), random.randint(1, 10), random.randint(-10, 10)
|
90 |
d, f, g, h = random.randint(1, 10), random.randint(1, 10), random.randint(1, 10), random.randint(-10, 10)
|
91 |
i, j, k, l = random.randint(1, 10), random.randint(1, 10), random.randint(1, 10), random.randint(-10, 10)
|
92 |
-
|
93 |
-
matriz_resultados = np.array([e, h, l])
|
94 |
-
if tiene_solucion_unica(matriz_coeficientes, matriz_resultados):
|
95 |
break
|
96 |
-
soluciones = np.linalg.solve(
|
97 |
respuestas_incorrectas = {(round(soluciones[0] + random.choice([-2, -1, 1, 2]) * random.random(), 2),
|
98 |
round(soluciones[1] + random.choice([-2, -1, 1, 2]) * random.random(), 2),
|
99 |
-
round(soluciones[2] + random.choice([-2, -1, 1, 2]) * random.random(), 2))
|
100 |
for _ in range(3)}
|
101 |
respuestas_correctas = (round(soluciones[0], 2), round(soluciones[1], 2), round(soluciones[2], 2))
|
102 |
respuestas = list(respuestas_incorrectas) + [respuestas_correctas]
|
103 |
random.shuffle(respuestas)
|
104 |
-
sistema = f"{a}x + {b}y + {c}z = {e}\n
|
105 |
return sistema, respuestas, respuestas_correctas
|
106 |
|
107 |
def get_ui_elements():
|
|
|
108 |
nivel = st.session_state.nivel
|
109 |
-
|
|
|
110 |
problema, respuestas, respuesta_correcta = generar_sistema_ecuaciones_3x3_y_respuestas()
|
111 |
-
elif nivel == 1:
|
112 |
problema, respuestas, respuesta_correcta = generar_sistema_ecuaciones_2x2_y_respuestas()
|
113 |
-
else:
|
114 |
problema, respuestas, respuesta_correcta = generar_ecuacion_y_respuestas()
|
115 |
opciones = [", ".join(map(str, r)) if isinstance(r, tuple) else str(r) for r in respuestas]
|
116 |
return problema, opciones, respuesta_correcta
|
117 |
|
118 |
def manejar_respuesta(respuesta_elegida, respuesta_correcta, nivel, problema):
|
|
|
119 |
tolerancia = 1e-9
|
120 |
correcto = False
|
121 |
-
if nivel in [1, 2]:
|
122 |
correcto = all(abs(e - c) < tolerancia for e, c in zip(respuesta_elegida, respuesta_correcta))
|
123 |
-
else:
|
124 |
correcto = abs(respuesta_elegida - respuesta_correcta) < tolerancia
|
125 |
|
126 |
resultado = "¡Correcto! +1 punto." if correcto else "Incorrecto, sigue practicando."
|
127 |
explicacion = chat_with_model(f"Explica el problema '{problema}' y por qué la respuesta {respuesta_elegida} es {'correcta' if correcto else 'incorrecta'}.")
|
128 |
|
129 |
-
|
130 |
-
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
131 |
return f"{resultado} La explicación es: {explicacion}"
|
132 |
|
133 |
-
|
134 |
-
|
135 |
# Interfaz de usuario y lógica de la aplicación
|
136 |
st.title("Desafío de Matemáticas")
|
137 |
st.markdown("Intenta resolver el problema y selecciona tu respuesta.")
|
@@ -153,7 +162,7 @@ seleccion = st.radio("Elige tu respuesta", respuestas, key="opciones")
|
|
153 |
respuesta_elegida = tuple(map(float, seleccion.split(', '))) if "," in seleccion else float(seleccion)
|
154 |
|
155 |
if st.button("Enviar"):
|
156 |
-
resultado = manejar_respuesta(respuesta_elegida, respuesta_correcta, nivel)
|
157 |
st.write(resultado)
|
158 |
|
159 |
boton_nuevo_problema = st.button("Generar Nuevo Problema")
|
|
|
12 |
model = genai.GenerativeModel('gemini-pro')
|
13 |
|
14 |
def get_game_state():
|
15 |
+
"""Obtiene el estado actual del juego."""
|
16 |
if 'aciertos' not in st.session_state:
|
17 |
st.session_state.aciertos = 0
|
18 |
if 'errores' not in st.session_state:
|
|
|
25 |
st.session_state.respuestas = None
|
26 |
if 'respuesta_correcta' not in st.session_state:
|
27 |
st.session_state.respuesta_correcta = None
|
28 |
+
return (st.session_state.aciertos, st.session_state.errores, st.session_state.nivel, st.session_state.problema, st.session_state.respuestas, st.session_state.respuesta_correcta)
|
|
|
29 |
|
30 |
def update_game_state(aciertos, errores, nivel, problema, respuestas, respuesta_correcta):
|
31 |
+
"""Actualiza el estado del juego."""
|
32 |
st.session_state.aciertos = aciertos
|
33 |
st.session_state.errores = errores
|
34 |
st.session_state.nivel = nivel
|
|
|
37 |
st.session_state.respuesta_correcta = respuesta_correcta
|
38 |
|
39 |
def chat_with_model(user_input):
|
40 |
+
"""Envía una pregunta al modelo de IA y obtiene una respuesta."""
|
41 |
try:
|
42 |
response = model.generate_content(user_input)
|
43 |
return response.text
|
|
|
45 |
return f"Error al generar contenido: {e}"
|
46 |
|
47 |
def tiene_solucion_unica(matriz_coeficientes, matriz_resultados):
|
48 |
+
"""Determina si un sistema de ecuaciones tiene solución única."""
|
49 |
try:
|
50 |
np.linalg.solve(matriz_coeficientes, matriz_resultados)
|
51 |
return True
|
|
|
74 |
c, d, f = random.randint(1, 10), random.randint(1, 10), random.randint(-10, 10)
|
75 |
if tiene_solucion_unica(np.array([[a, b], [c, d]]), np.array([e, f])):
|
76 |
break
|
77 |
+
soluciones = np.linalg.solve(np.array([[a, b], [c, d]]), np.array([e, f]))
|
|
|
|
|
78 |
respuestas_incorrectas = {(round(soluciones[0] + random.choice([-2, -1, 1, 2]) * random.random(), 2),
|
79 |
round(soluciones[1] + random.choice([-2, -1, 1, 2]) * random.random(), 2))
|
80 |
for _ in range(3)}
|
81 |
respuestas_correctas = (round(soluciones[0], 2), round(soluciones[1], 2))
|
82 |
respuestas = list(respuestas_incorrectas) + [respuestas_correctas]
|
83 |
random.shuffle(respuestas)
|
84 |
+
sistema = f"{a}x + {b}y = {e}\n{c}x + {d}y = {f}"
|
85 |
return sistema, respuestas, respuestas_correctas
|
86 |
|
87 |
def generar_sistema_ecuaciones_3x3_y_respuestas():
|
|
|
90 |
a, b, c, e = random.randint(1, 10), random.randint(1, 10), random.randint(1, 10), random.randint(-10, 10)
|
91 |
d, f, g, h = random.randint(1, 10), random.randint(1, 10), random.randint(1, 10), random.randint(-10, 10)
|
92 |
i, j, k, l = random.randint(1, 10), random.randint(1, 10), random.randint(1, 10), random.randint(-10, 10)
|
93 |
+
if tiene_solucion_unica(np.array([[a, b, c], [d, f, g], [i, j, k]]), np.array([e, h, l])):
|
|
|
|
|
94 |
break
|
95 |
+
soluciones = np.linalg.solve(np.array([[a, b, c], [d, f, g], [i, j, k]]), np.array([e, h, l]))
|
96 |
respuestas_incorrectas = {(round(soluciones[0] + random.choice([-2, -1, 1, 2]) * random.random(), 2),
|
97 |
round(soluciones[1] + random.choice([-2, -1, 1, 2]) * random.random(), 2),
|
98 |
+
round(soluciones[2] + random.choice([-2, -1, 1, 2]) * random.random(), 2))
|
99 |
for _ in range(3)}
|
100 |
respuestas_correctas = (round(soluciones[0], 2), round(soluciones[1], 2), round(soluciones[2], 2))
|
101 |
respuestas = list(respuestas_incorrectas) + [respuestas_correctas]
|
102 |
random.shuffle(respuestas)
|
103 |
+
sistema = f"{a}x + {b}y + {c}z = {e}\n{d}x + {f}y + {g}z = {h}\n{i}x + {j}y + {k}z = {l}"
|
104 |
return sistema, respuestas, respuestas_correctas
|
105 |
|
106 |
def get_ui_elements():
|
107 |
+
"""Genera los elementos de la interfaz de usuario según el nivel actual"""
|
108 |
nivel = st.session_state.nivel
|
109 |
+
problema, respuestas, respuesta_correcta = None, None, None
|
110 |
+
if nivel == 2: # Sistema 3x3
|
111 |
problema, respuestas, respuesta_correcta = generar_sistema_ecuaciones_3x3_y_respuestas()
|
112 |
+
elif nivel == 1: # Sistema 2x2
|
113 |
problema, respuestas, respuesta_correcta = generar_sistema_ecuaciones_2x2_y_respuestas()
|
114 |
+
else: # Ecuación lineal
|
115 |
problema, respuestas, respuesta_correcta = generar_ecuacion_y_respuestas()
|
116 |
opciones = [", ".join(map(str, r)) if isinstance(r, tuple) else str(r) for r in respuestas]
|
117 |
return problema, opciones, respuesta_correcta
|
118 |
|
119 |
def manejar_respuesta(respuesta_elegida, respuesta_correcta, nivel, problema):
|
120 |
+
"""Evalúa la respuesta del usuario, proporcionando retroalimentación y una explicación detallada."""
|
121 |
tolerancia = 1e-9
|
122 |
correcto = False
|
123 |
+
if nivel in [1, 2]: # Para sistemas de ecuaciones 2x2 y 3x3
|
124 |
correcto = all(abs(e - c) < tolerancia for e, c in zip(respuesta_elegida, respuesta_correcta))
|
125 |
+
else: # Para ecuaciones lineales
|
126 |
correcto = abs(respuesta_elegida - respuesta_correcta) < tolerancia
|
127 |
|
128 |
resultado = "¡Correcto! +1 punto." if correcto else "Incorrecto, sigue practicando."
|
129 |
explicacion = chat_with_model(f"Explica el problema '{problema}' y por qué la respuesta {respuesta_elegida} es {'correcta' if correcto else 'incorrecta'}.")
|
130 |
|
131 |
+
aciertos, errores, nivel_actual, _, _, _ = get_game_state()
|
132 |
+
if correcto:
|
133 |
+
aciertos += 1
|
134 |
+
if (aciertos == 5 and nivel_actual == 0) or (aciertos == 10 and nivel_actual == 1):
|
135 |
+
nivel_actual += 1
|
136 |
+
nivel_mensaje = ["Principiante", "Intermedio", "Difícil"][nivel_actual]
|
137 |
+
st.success(f"¡Felicitaciones, has pasado al nivel {nivel_mensaje}!")
|
138 |
+
else:
|
139 |
+
errores += 1
|
140 |
+
|
141 |
+
update_game_state(aciertos, errores, nivel_actual, None, None, None)
|
142 |
return f"{resultado} La explicación es: {explicacion}"
|
143 |
|
|
|
|
|
144 |
# Interfaz de usuario y lógica de la aplicación
|
145 |
st.title("Desafío de Matemáticas")
|
146 |
st.markdown("Intenta resolver el problema y selecciona tu respuesta.")
|
|
|
162 |
respuesta_elegida = tuple(map(float, seleccion.split(', '))) if "," in seleccion else float(seleccion)
|
163 |
|
164 |
if st.button("Enviar"):
|
165 |
+
resultado = manejar_respuesta(respuesta_elegida, respuesta_correcta, nivel, problema)
|
166 |
st.write(resultado)
|
167 |
|
168 |
boton_nuevo_problema = st.button("Generar Nuevo Problema")
|