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1 |
+
import streamlit as st
|
2 |
+
import os
|
3 |
+
import random
|
4 |
+
import numpy as np
|
5 |
+
|
6 |
+
# Verificación de la importación de la biblioteca de la API de Google y configuración de la API KEY
|
7 |
+
try:
|
8 |
+
import google.generativeai as genai
|
9 |
+
gemini_api_key = os.getenv("GEMINI_API_KEY")
|
10 |
+
if gemini_api_key is None:
|
11 |
+
raise ValueError("La variable de entorno GEMINI_API_KEY no está configurada.")
|
12 |
+
genai.configure(api_key=gemini_api_key)
|
13 |
+
model = genai.GenerativeModel('gemini-pro')
|
14 |
+
except ImportError:
|
15 |
+
st.error("Error al importar la biblioteca de Google. Asegúrate de que está instalada.")
|
16 |
+
st.stop()
|
17 |
+
except ValueError as e:
|
18 |
+
st.error(e)
|
19 |
+
st.stop()
|
20 |
+
|
21 |
+
def get_game_state():
|
22 |
+
"""Obtiene el estado actual del juego"""
|
23 |
+
if 'aciertos' not in st.session_state:
|
24 |
+
st.session_state.aciertos = 0
|
25 |
+
if 'errores' not in st.session_state:
|
26 |
+
st.session_state.errores = 0
|
27 |
+
if 'nivel' not in st.session_state:
|
28 |
+
st.session_state.nivel = 0 # 0 = Principiante, 1 = Intermedio, 2 = Difícil
|
29 |
+
if 'nuevo_problema' not in st.session_state:
|
30 |
+
st.session_state.nuevo_problema = True
|
31 |
+
return st.session_state.aciertos, st.session_state.errores, st.session_state.nivel, st.session_state.nuevo_problema
|
32 |
+
|
33 |
+
def update_game_state(aciertos, errores, nivel, nuevo_problema):
|
34 |
+
"""Actualiza el estado del juego"""
|
35 |
+
st.session_state.aciertos = aciertos
|
36 |
+
st.session_state.errores = errores
|
37 |
+
st.session_state.nivel = nivel
|
38 |
+
st.session_state.nuevo_problema = nuevo_problema
|
39 |
+
|
40 |
+
def chat_with_model(user_input):
|
41 |
+
"""Envía una pregunta al modelo de IA y obtiene una respuesta."""
|
42 |
+
try:
|
43 |
+
response = model.generate_content(user_input)
|
44 |
+
return response.text
|
45 |
+
except Exception as e:
|
46 |
+
return f"Error al generar contenido: {e}"
|
47 |
+
|
48 |
+
def tiene_solucion_unica(matriz_coeficientes, matriz_resultados):
|
49 |
+
"""Determina si un sistema de ecuaciones tiene solución única."""
|
50 |
+
try:
|
51 |
+
np.linalg.solve(matriz_coeficientes, matriz_resultados)
|
52 |
+
return True
|
53 |
+
except np.linalg.LinAlgError:
|
54 |
+
return False
|
55 |
+
|
56 |
+
def generar_ecuacion_y_respuestas():
|
57 |
+
"""Genera una ecuación lineal con una solución y tres respuestas incorrectas."""
|
58 |
+
a = random.randint(1, 10)
|
59 |
+
b = random.randint(-10, 10)
|
60 |
+
c = random.randint(-10, 10)
|
61 |
+
x = (c - b) / a
|
62 |
+
respuestas_incorrectas = set()
|
63 |
+
while len(respuestas_incorrectas) < 3:
|
64 |
+
respuesta_erronea = x + random.choice([-2, -1, 1, 2]) * random.random()
|
65 |
+
respuestas_incorrectas.add(round(respuesta_erronea, 2))
|
66 |
+
respuestas = list(respuestas_incorrectas) + [round(x, 2)]
|
67 |
+
random.shuffle(respuestas)
|
68 |
+
ecuacion = f"{a}x + ({b}) = {c}" if b < 0 else f"{a}x + {b} = {c}"
|
69 |
+
return ecuacion, respuestas, round(x, 2)
|
70 |
+
|
71 |
+
def generar_sistema_ecuaciones_2x2_y_respuestas():
|
72 |
+
"""Genera un sistema de ecuaciones lineales 2x2 con solución única y tres respuestas incorrectas."""
|
73 |
+
while True:
|
74 |
+
a, b, e = random.randint(1, 10), random.randint(1, 10), random.randint(-10, 10)
|
75 |
+
c, d, f = random.randint(1, 10), random.randint(1, 10), random.randint(-10, 10)
|
76 |
+
if tiene_solucion_unica(np.array([[a, b], [c, d]]), np.array([e, f])):
|
77 |
+
break
|
78 |
+
matriz_coeficientes = np.array([[a, b], [c, d]])
|
79 |
+
matriz_resultados = np.array([e, f])
|
80 |
+
soluciones = np.linalg.solve(matriz_coeficientes, matriz_resultados)
|
81 |
+
respuestas_incorrectas = {(round(soluciones[0] + random.choice([-2, -1, 1, 2]) * random.random(), 2),
|
82 |
+
round(soluciones[1] + random.choice([-2, -1, 1, 2]) * random.random(), 2))
|
83 |
+
for _ in range(3)}
|
84 |
+
respuestas_correctas = (round(soluciones[0], 2), round(soluciones[1], 2))
|
85 |
+
respuestas = list(respuestas_incorrectas) + [respuestas_correctas]
|
86 |
+
random.shuffle(respuestas)
|
87 |
+
sistema = f"{a}x + {b}y = {e}\n\n\n{c}x + {d}y = {f}"
|
88 |
+
return sistema, respuestas, respuestas_correctas
|
89 |
+
|
90 |
+
def generar_sistema_ecuaciones_3x3_y_respuestas():
|
91 |
+
"""Genera un sistema de ecuaciones lineales 3x3 con solución única y tres respuestas incorrectas."""
|
92 |
+
while True:
|
93 |
+
a, b, c, e = random.randint(1, 10), random.randint(1, 10), random.randint(1, 10), random.randint(-10, 10)
|
94 |
+
d, f, g, h = random.randint(1, 10), random.randint(1, 10), random.randint(1, 10), random.randint(-10, 10)
|
95 |
+
i, j, k, l = random.randint(1, 10), random.randint(1, 10), random.randint(1, 10), random.randint(-10, 10)
|
96 |
+
matriz_coeficientes = np.array([[a, b, c], [d, f, g], [i, j, k]])
|
97 |
+
matriz_resultados = np.array([e, h, l])
|
98 |
+
if tiene_solucion_unica(matriz_coeficientes, matriz_resultados):
|
99 |
+
break
|
100 |
+
soluciones = np.linalg.solve(matriz_coeficientes, matriz_resultados)
|
101 |
+
respuestas_incorrectas = {(round(soluciones[0] + random.choice([-2, -1, 1, 2]) * random.random(), 2),
|
102 |
+
round(soluciones[1] + random.choice([-2, -1, 1, 2]) * random.random(), 2),
|
103 |
+
round(soluciones[2] + random.choice([-2, -1, 1, 2]) * random.random(), 2))
|
104 |
+
for _ in range(3)}
|
105 |
+
respuestas_correctas = (round(soluciones[0], 2), round(soluciones[1], 2), round(soluciones[2], 2))
|
106 |
+
respuestas = list(respuestas_incorrectas) + [respuestas_correctas]
|
107 |
+
random.shuffle(respuestas)
|
108 |
+
sistema = f"{a}x + {b}y + {c}z = {e}\n\n\n{d}x + {f}y + {g}z = {h}\n\n\n{i}x + {j}y + {k}z = {l}"
|
109 |
+
return sistema, respuestas, respuestas_correctas
|
110 |
+
|
111 |
+
def manejar_respuesta(problema, respuesta_elegida, respuesta_correcta, nivel):
|
112 |
+
"""Evalúa la respuesta del usuario, proporcionando retroalimentación y una explicación."""
|
113 |
+
tolerancia = 1e-9
|
114 |
+
correcto = False
|
115 |
+
if nivel == 2: # Sistema 3x3
|
116 |
+
correcto = all(abs(e - c) < tolerancia for e, c in zip(respuesta_elegida, respuesta_correcta))
|
117 |
+
elif nivel == 1: # Sistema 2x2
|
118 |
+
correcto = all(abs(e - c) < tolerancia for e, c in zip(respuesta_elegida, respuesta_correcta))
|
119 |
+
else: # Ecuación lineal
|
120 |
+
correcto = abs(respuesta_elegida - respuesta_correcta) < tolerancia
|
121 |
+
if correcto:
|
122 |
+
resultado = "¡Correcto! +1 punto."
|
123 |
+
aciertos, errores, _, _ = get_game_state()
|
124 |
+
if aciertos == 9:
|
125 |
+
st.success("Felicitaciones, has pasado al nivel Difícil: Sistemas de ecuaciones lineales 3x3")
|
126 |
+
update_game_state(aciertos + 1, errores, aciertos // 10, True)
|
127 |
+
else:
|
128 |
+
resultado = "Incorrecto, sigue practicando."
|
129 |
+
aciertos, errores, _, _ = get_game_state()
|
130 |
+
update_game_state(aciertos, errores + 1, aciertos // 10, True)
|
131 |
+
explicacion = chat_with_model(f"Explica el problema '{problema}' y por qué la respuesta {respuesta_elegida} es {'correcta' if correcto else 'incorrecta'}.")
|
132 |
+
return resultado + f" Escogiste la respuesta: {respuesta_elegida}. La respuesta correcta es: {respuesta_correcta}.\n{explicacion}"
|
133 |
+
|
134 |
+
# Interfaz de usuario y lógica de la aplicación
|
135 |
+
st.title("Desafío de Matemáticas")
|
136 |
+
st.markdown("Intenta resolver el problema y selecciona tu respuesta.")
|
137 |
+
|
138 |
+
aciertos, errores, nivel, nuevo_problema = get_game_state()
|
139 |
+
|
140 |
+
niveles = ["Principiante", "Intermedio", "Difícil"]
|
141 |
+
nivel_actual = niveles[nivel]
|
142 |
+
st.sidebar.markdown(f"Nivel: {nivel_actual}")
|
143 |
+
st.sidebar.write(f"Aciertos: {aciertos}")
|
144 |
+
st.sidebar.write(f"Errores: {errores}")
|
145 |
+
|
146 |
+
if nuevo_problema:
|
147 |
+
if nivel == 2:
|
148 |
+
problema_actual, respuestas, respuesta_correcta = generar_sistema_ecuaciones_3x3_y_respuestas()
|
149 |
+
elif nivel == 1:
|
150 |
+
problema_actual, respuestas, respuesta_correcta = generar_sistema_ecuaciones_2x2_y_respuestas()
|
151 |
+
else:
|
152 |
+
problema_actual, respuestas, respuesta_correcta = generar_ecuacion_y_respuestas()
|
153 |
+
update_game_state(aciertos, errores, nivel, False)
|
154 |
+
|
155 |
+
st.write(problema_actual)
|
156 |
+
opciones = [", ".join(map(str, r)) if isinstance(r, tuple) else str(r) for r in respuestas]
|
157 |
+
seleccion = st.radio("Elige tu respuesta", opciones, key="opciones")
|
158 |
+
respuesta_elegida = tuple(map(float, seleccion.split(', '))) if "," in seleccion else float(seleccion)
|
159 |
+
|
160 |
+
if st.button("Enviar"):
|
161 |
+
resultado = manejar_respuesta(problema_actual, respuesta_elegida, respuesta_correcta, nivel)
|
162 |
+
st.write(resultado)
|
163 |
+
|
164 |
+
boton_nuevo_problema = st.button("Generar Nuevo Problema")
|
165 |
+
if boton_nuevo_problema:
|
166 |
+
update_game_state(aciertos, errores, nivel, True)
|
167 |
+
st.experimental_rerun()
|