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퍼플도어에서 캐릭터의 외형을 어떻게 만들 수 있습니까? | 퍼플도어에서는 나와 닮은 캐릭터를 직접 선택해서 외형을 만들 수 있습니다. |
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퍼플도어에서 캐릭터를 꾸밀 수 있는 방법은 무엇입니까? | 퍼플도어에서는 수천 개의 의상과 액세서리를 이용해 캐릭터를 꾸밀 수 있습니다. |
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퍼플도어의 미러월드는 어떻게 제작되었습니까? | 퍼플도어의 미러월드는 현실 기반으로 제작된 건물, 상점, 공연장, 학교 등 실제 세상과 동일하게 제작되었습니다. |
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퍼플도어에서 이용할 수 있는 이동수단은 무엇입니까? | 퍼플도어에서는 킥보드, 자전거, 자동차 등 다양한 친환경 이동 수단을 이용할 수 있습니다. |
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퍼플도어에서 퀘스트를 통해 얻을 수 있는 것은 무엇입니까? | 퍼플도어에서는 다양한 퀘스트 및 도전과제를 통해 직접 문제를 해결하고, 보상을 받을 수 있습니다. |
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퍼플도어의 클래스 수업은 어떤 방식으로 진행됩니까? | 퍼플도어의 클래스 수업은 영어 놀이터, 다양한 코딩 수업 등 보고 듣는 것만이 아닌, 친구들과 함께 직접 체험하며 배울 수 있는 방식으로 진행됩니다. |
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퍼플도어의 현실 교육 콘텐츠의 목적은 무엇입니까? | 퍼플도어의 현실 교육 콘텐츠는 실제 상황에서의 실수와 위험을 줄이고, 현실적인 경험과 실천의 방법을 배우는 것을 목적으로 합니다. |
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퍼플도어에서 소통할 수 있는 방식은 무엇입니까? | 퍼플도어에서는 기본 채팅 외에도, 이모티콘, 동작, 표정 등으로 나의 감정을 자유롭게 표현할 수 있습니다. |
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퍼플도어에서 브랜드 경험을 얻는 방법은 무엇입니까? | 퍼플도어에서는 체험 가능한 기업의 제품들을 이용해보고, 브랜드의 경험을 얻을 수 있습니다. |
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퍼플도어에서 다른 타운이나 장소로 이동할 수 있는 공간은 어디입니까? | 퍼플도어에서는 버스 정류장을 통해 다른 타운이나 장소로 이동할 수 있습니다. |
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퍼플도어의 플레이그라운드에서는 무엇을 할 수 있습니까? | 퍼플도어의 플레이그라운드에서는 친구들과 다같이 모여, 놀이기구를 이용한 다양한 놀이를 할 수 있습니다. |
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퍼플도어의 학교 공간에서는 어떤 활동이 가능합니까? | 퍼플도어의 학교 공간에서는 기본 수업과 화상 채팅, 회의 발표 등 다양한 커리큘럼이 가능합니다. |
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퍼플도어의 모임 건물은 어떤 용도로 사용됩니까? | 퍼플도어의 모임 건물은 각 주제와 취미에 따른 독특하고 개성 있는 모임 공간으로 사용됩니다. |
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퍼플도어의 공연장 건물은 어떤 용도로 사용됩니까? | 퍼플도어의 공연장 건물은 친구들과 함께 즐겁게 놀 수 있는 파티 공간으로 사용됩니다. |
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퍼플도어의 미니 게임 공간에서는 무엇을 할 수 있습니까? | 퍼플도어의 미니 게임 공간에서는 여러 친구들과 함께 다양한 미니게임을 즐길 수 있습니다. |
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퍼플도어의 호수 공간에서는 어떤 활동이 가능합니까? | 퍼플도어의 호수 공간에서는 수영과 낚시가 가능합니다. |
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퍼플도어의 타운 공간에서는 무엇을 할 수 있습니까? | 퍼플도어의 타운 공간에서는 친구를 초대하거나, 새로운 이웃을 만날 수 있습니다. |
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퍼플도어의 마이 홈 공간에서는 무엇을 할 수 있습니까? | 퍼플도어의 마이 홈 공간에서는 작은 인테리어 소품부터, 방 크기, 벽지, 야외 놀이터, 텃밭까지 내 맘대로 꾸밀 수 있습니다. |
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퍼플도어에서 타운으로 이동하려면 무엇을 이용해야 합니까? | 퍼플도어에서 타운으로 이동하려면 버스 정류장을 이용해야 합니다. |
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퍼플도어의 버스 정류장은 어디에 위치해 있습니까? | 퍼플도어의 버스 정류장은 호수 옆과 현대자동차 건물 옆에 위치해 있습니다. |
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퍼플도어의 라이드샵은 어디에 위치해 있습니까? | 퍼플도어의 라이드샵은 현대자동차 건물 옆에 위치해 있습니다. |
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퍼플도어의 떡볶이 포장마차는 어디에 위치해 있습니까? | 퍼플도어의 떡볶이 포장마차는 현대자동차 맞은편에 위치해 있습니다. |
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퍼플도어의 모임건물은 어느 방향으로 이동해야 합니까? | 퍼플도어의 모임건물은 남쪽으로 이동해야 합니다. |
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퍼플도어의 호수는 어느 방향으로 이동해야 합니까? | 퍼플도어의 호수는 동쪽으로 이동해야 합니다. |
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퍼플도어의 학교는 어디에 위치해 있습니까? | 퍼플도어의 학교는 북쪽 공연장 옆에 위치해 있습니다. |
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퍼플도어에서 집을 구매하려면 어디로 이동해야 합니까? | 퍼플도어에서 집을 구매하려면 보라네 부동산으로 이동해야 합니다. |
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퍼플도어의 보라네 부동산은 어디에 위치해 있습니까? | 퍼플도어의 보라네 부동산은 싱싱수산 맞은편에 위치해 있습니다. |
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퍼플도어에서 나만의 집을 구입하고 꾸밀 수 있는 시스템은 무엇입니까? | 퍼플도어에서는 나만의 집을 구입하고 꾸밀 수 있는 시스템이 있습니다. |
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퍼플도어의 집은 어떤 특징을 가지고 있습니까? | 퍼플도어의 집은 블록체인과 같이 다른 사람과 공유하지 않는 내가 선택한 물리적 위치의 집에서 살 수 있습니다. |
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퍼플도어에서 집을 구입하는 방법은 무엇입니까? | 퍼플도어에서는 시내의 정류장을 통해 마을을 선택하고 이동 후 부동산을 통해 집을 직접 돌아보며 구입할 수 있습니다. |
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퍼플도어에서 향후 추가될 예정인 기능은 무엇입니까? | 퍼플도어에서는 향후 집 구입을 위한 대출 시스템과 월세 등의 기능이 추가될 예정입니다. |
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퍼플도어에서 개인간 거래를 통해 집의 가격이 변화되는 시스템은 어떤 목적을 가지고 있습니까? | 퍼플도어에서는 개인간 거래를 통해 집의 가격이 변화되는 시스템 개발을 고려 중입니다. |
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퍼플도어에서 집의 물리적 위치가 중요한 이유는 무엇입니까? | 퍼플도어에서는 현실에서 살고 있는 위치의 물리적 거리에 따른 교감과 인연이 Metaverse에서도 실현될 수 있기를 바라기 때문입니다. |
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퍼플도어에서 집으로의 이동이 단순한 버튼 하나로 이동되지 않는 이유는 무엇입니까? | 퍼플도어에서는 정류장과 가깝기 때문에 이동이 편한 집이 있으며, 가는 길이 험하지만 풍경이 멋진 집 또한 존재하기 때문입니다. |
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퍼플도어에서 경쟁이 심한 집과 아무도 살지 않는 집이 존재할 수 있는 이유는 무엇입니까? | 퍼플도어에서는 집의 가치가 그곳에 사는 사람들로부터 정해질 수 있기 때문입니다. |
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퍼플도어에서 향후 마을마다 열릴 수 있는 이벤트는 무엇입니까? | 퍼플도어에서는 향후 마을마다 파티를 열 수 있습니다. |
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퍼플도어에서 파티 열린 마을을 찾아 즐길 수 있는 이유는 무엇입니까? | 퍼플도어에서는 파티 열린 마을을 찾아 즐기며 친구를 만들고, 친한 친구들과 같이 이사하여 같은 주민이 될 수 있기 때문입니다. |
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퍼플도어에서 현실에서는 사라져 가는 감성을 다루는 것은 무엇입니까? | 퍼플도어에서는 이웃과 동네라는 감성을 다루고 있습니다. |
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퍼플도어에서 친구들과 같이 이웃 되는 집이 존재하는 이유는 무엇입니까? | 퍼플도어에서는 친구들과 같이 이웃 되는 집이지만 조금 외진 집들이 존재하기 때문입니다. |
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퍼플도어에서 집의 물리적 위치가 중요한 이유는 무엇입니까? | 퍼플도어에서는 동네 친구, 새로 이사 온 이웃과의 새로운 관계 생성 등으로 작은 사회가 생성되고 서로 소통하며 성장해 갈 수 있는 매우 특별한 관계의 기반이기 때문입니다. |
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퍼플도어에서 집의 물리적 위치가 존재해야 하는 이유는 무엇입니까? | 퍼플도어에서는 현실에서 살고 있는 위치의 물리적 거리에 따른 교감과 인연이 Metaverse에서도 실현될 수 있기를 바라기 때문입니다. |
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퍼플도어에서 집의 물리적 위치가 중요한 이유는 무엇입니까? | 퍼플도어에서는 동네 친구, 새로 이사 온 이웃과의 새로운 관계 생성 등으로 작은 사회가 생성되고 서로 소통하며 성장해 갈 수 있는 매우 특별한 관계의 기반이기 때문입니다. |
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퍼플도어에서 집의 물리적 위치가 중요한 이유는 무엇입니까? | 퍼플도어에서는 현실에서 살고 있는 위치의 물리적 거리에 따른 교감과 인연이 Metaverse에서도 실현될 수 있기를 바라기 때문입니다. |
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퍼플도어에서 집의 물리적 위치가 중요한 이유는 무엇입니까? | 퍼플도어에서는 동네 친구, 새로 이사 온 이웃과의 새로운 관계 생성 등으로 작은 사회가 생성되고 서로 소통하며 성장해 갈 수 있는 매우 특별한 관계의 기반이기 때문입니다. |
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퍼플도어에서 집의 물리적 위치가 중요한 이유는 무엇입니까? | 퍼플도어에서는 현실에서 살고 있는 위치의 물리적 거리에 따른 교감과 인연이 Metaverse에서도 실현될 수 있기를 바라기 때문입니다. |
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퍼플도어에서 집의 물리적 위치가 중요한 이유는 무엇입니까? | 퍼플도어에서는 동네 친구, 새로 이사 온 이웃과의 새로운 관계 생성 등으로 작은 사회가 생성되고 서로 소통하며 성장해 갈 수 있는 매우 특별한 관계의 기반이기 때문입니다. |
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퍼플도어에서 집의 물리적 위치가 중요한 이유는 무엇입니까? | 퍼플도어에서는 현실에서 살고 있는 위치의 물리적 거리에 따른 교감과 인연이 Metaverse에서도 실현될 수 있기를 바라기 때문입니다. |
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퍼플도어에서 나이는 언제부터 시작되나요? | 퍼플도어에서의 나이는 가입 시점부터 시작합니다. |
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퍼플도어에서 아바타의 시작 나이는 몇 살인가요? | 퍼플도어에서 아바타의 시작 나이는 11살입니다. |
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퍼플도어에서 접속 상태일 때 현실 시간의 하루는 퍼플도어에서 며칠인가요? | 퍼플도어에서 접속 상태일 때 현실 시간의 하루는 퍼플도어의 240일입니다. |
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퍼플도어에서 미 접속 상태일 때 현실 시간의 하루는 퍼플도어에서 며칠인가요? | 퍼플도어에서 미 접속 상태일 때 현실 시간의 하루는 퍼플도어의 4일입니다. |
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퍼플도어에서 매일 1시간씩 1년 간 생활하면 몇 살이 되나요? | 퍼플도어에서 매일 1시간씩 1년 간 생활하면 약 33세가 됩니다. |
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퍼플도어에서 주에 3~4시간 사용 시 10년 후 몇 살이 되나요? | 퍼플도어에서 주에 3~4시간 사용 시 10년 후 100세가 됩니다. |
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퍼플도어에서 나이로 인한 죽음이 존재하나요? | 네, 퍼플도어에서는 나이로 인한 죽음이 존재합니다. |
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퍼플도어에서 죽음은 어떤 의미를 갖고 있나요? | 퍼플도어에서 죽음은 생의 유한함을 느끼며 삶을 어떻게 살아가야 하는가에 대한 성찰과 삶의 계획을 만들기를 바라는 의미를 갖고 있습니다. |
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퍼플도어에서 죽음에 다가가는 동안 어떤 경험을 하게 되나요? | 퍼플도어에서 죽음에 다가가는 동안 노화를 경험하게 됩니다. |
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퍼플도어에서 죽음에 다가가면 어떤 연출된 버그가 나타날 수 있나요? | 퍼플도어에서 죽음에 다가가면 속도가 느려지고 다양한 연출된 버그가 나타날 수 있습니다. |
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퍼플도어에서 가상의 질병에 걸리면 어떻게 되나요? | 퍼플도어에서 가상의 질병에 걸리면 일정시간 침대에 누워 있어야 할 수도 있습니다. |
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퍼플도어에서 죽은 자는 어떻게 되나요? | 퍼플도어에서 죽은 자는 죽음의 행사에 참석할 수 있으며, 당분간 그를 기억해주는 사람들이 존재하는 동안 잠시 퍼플도어에 소환되어 머물 수 있습니다. |
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퍼플도어에서 나이로 인해 죽으면 데이터는 어떻게 되나요? | 퍼플도어에서 나이로 인해 죽으면 모든 데이터가 리셋 되며 새롭게 삶을 시작해야 합니다. |
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퍼플도어에서 죽기 전 돈과 아이템은 어떻게 할 수 있나요? | 퍼플도어에서 죽기 전 돈과 아이템을 반납하거나 기부할 수 있습니다. |
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퍼플도어에서 나이로 인한 죽음 콘텐츠는 현재 어떤 상태인가요? | 퍼플도어에서 나이로 인한 죽음 콘텐츠는 개발 고려 중으로 논의 중에 있습니다. |
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퍼플도어에서 레벨과는 다른 어떤 개념이 필요하다고 생각했나요? | 퍼플도어에서는 레벨과는 다른 현실적인 나이로 인한 세대 공감의 필요성을 생각했습니다. |
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퍼플도어에서 생활 시간에 대한 보상을 어떻게 나누고 싶었나요? | 퍼플도어에서는 생활 시간에 대한 보상을 공정하게 나누고 싶었습니다. |
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퍼플도어에서 나이를 먹는 동안 얻을 수 있는 것에는 무엇이 있나요? | 퍼플도어에서 나이를 먹는 동안 얻을 수 있는 것에는 약간의 레벨, 낚시 확률 등 행운에 의한 확률, 탈 것의 제한을 푸는 것 등이 있습니다. |
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퍼플도어에서 의상은 어떤 상징으로 제한하지 않기로 했나요? | 퍼플도어에서 의상은 자율성의 상징 중 하나로 제한하지 않기로 했습니다. |
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퍼플도어에서 성인이 되기 전 얻을 수 있는 혜택은 무엇인가요? | 퍼플도어에서 성인이 되기 전까지 일정 지원금을 일정 간격으로 받을 수 있습니다. |
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퍼플도어에서 중년의 나이가 되면 어떤 단점이 있나요? | 퍼플도어에서 중년의 나이가 되면 뛰는 속도가 느려지는 단점이 있습니다. |
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퍼플도어에서 집을 구할 수 있는 방법은 무엇인가요? | 퍼플도어에서 집을 구할 수 있는 방법은 마을에 있는 부동산을 통해서입니다. |
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퍼플도어에서 각각의 집은 무엇을 갖고 있나요? | 퍼플도어에서 각각의 집은 고유의 주소를 갖고 있습니다. |
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퍼플도어에서 계약할 집을 고르는 기준은 무엇인가요? | 퍼플도어에서 계약할 집을 고르는 기준은 빨간 풍선이 있는 빈 집입니다. |
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퍼플도어에서 나이 듦은 어떤 형태로 다가오나요? | 퍼플도어에서 나이 듦은 경험의 축적, 사고의 깊이와 유연함, 육체적 노쇠함과 감성적 둔화 등 다양한 형태로 다가옵니다. |
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퍼플도어에서 나이는 언제부터 시작하나요? | 퍼플도어에서 나이는 가입 시점부터 시작합니다. |
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퍼플도어에서 현실 시간의 하루는 접속 상태일 때 몇 일인가요? | 퍼플도어에서 현실 시간의 하루는 접속 상태일 때 240일입니다. |
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퍼플도어에서 현실 시간의 하루는 미 접속 상태일 때 몇 일인가요? | 퍼플도어에서 현실 시간의 하루는 미 접속 상태일 때 4일입니다. |
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퍼플도어에서 1년간 접속하지 않으면 몇 살이 되나요? | 퍼플도어에서 1년간 접속하지 않으면 약 4세의 나이를 먹습니다. |
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퍼플도어에서 매일 1시간씩 1년 간 생활하면 몇 살이 되나요? | 퍼플도어에서 매일 1시간씩 1년 간 생활하면 약 33세가 됩니다. |
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퍼플도어에서 주에 3~4시간 사용 시 10년 후 몇 살이 되나요? | 퍼플도어에서 주에 3~4시간 사용 시 10년 후 100세가 됩니다. |
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퍼플도어에서 나이로 인한 죽음이 존재하나요? | 네, 퍼플도어에서는 나이로 인한 죽음이 존재합니다. |
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퍼플도어에서 죽음은 어떤 의미를 갖고 있나요? | 퍼플도어에서 죽음은 생의 유한함을 느끼며 삶을 어떻게 살아가야 하는가에 대한 성찰과 삶의 계획을 만들기를 바라는 의미를 갖고 있습니다. |
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퍼플도어에서 죽음에 다가가는 동안 어떤 경험을 하게 되나요? | 퍼플도어에서 죽음에 다가가는 동안 노화를 경험하게 됩니다. |
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퍼플도어에서 죽음에 다가가면 어떤 연출된 버그가 나타날 수 있나요? | 퍼플도어에서 죽음에 다가가면 속도가 느려지고 다양한 연출된 버그가 나타날 수 있습니다. |
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퍼플도어에서 가상의 질병에 걸리면 어떻게 되나요? | 퍼플도어에서 가상의 질병에 걸리면 일정시간 침대에 누워 있어야 할 수도 있습니다. |
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퍼플도어에서 죽은 자는 어떻게 되나요? | 퍼플도어에서 죽은 자는 죽음의 행사에 참석할 수 있으며, 당분간 그를 기억해주는 사람들이 존재하는 동안 잠시 퍼플도어에 소환되어 머물 수 있습니다. |
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퍼플도어에서 나이로 인해 죽으면 데이터는 어떻게 되나요? | 퍼플도어에서 나이로 인해 죽으면 모든 데이터가 리셋 되며 새롭게 삶을 시작해야 합니다. |
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퍼플도어에서 죽기 전 돈과 아이템은 어떻게 할 수 있나요? | 퍼플도어에서 죽기 전 돈과 아이템을 반납하거나 기부할 수 있습니다. |
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퍼플도어에서 나이로 인한 죽음 콘텐츠는 현재 어떤 상태인가요? | 퍼플도어에서 나이로 인한 죽음 콘텐츠는 개발 고려 중으로 논의 중에 있습니다. |
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퍼플도어에서 레벨과는 다른 어떤 개념이 필요하다고 생각했나요? | 퍼플도어에서는 레벨과는 다른 현실적인 나이로 인한 세대 공감의 필요성을 생각했습니다. |
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퍼플도어에서 생활 시간에 대한 보상을 어떻게 나누고 싶었나요? | 퍼플도어에서는 생활 시간에 대한 보상을 공정하게 나누고 싶었습니다. |
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퍼플도어에서 나이를 먹는 동안 얻을 수 있는 것에는 무엇이 있나요? | 퍼플도어에서 나이를 먹는 동안 얻을 수 있는 것에는 약간의 레벨, 낚시 확률 등 행운에 의한 확률, 탈 것의 제한을 푸는 것 등이 있습니다. |
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퍼플도어에서 의상은 어떤 상징으로 제한하지 않기로 했나요? | 퍼플도어에서 의상은 자율성의 상징 중 하나로 제한하지 않기로 했습니다. |
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퍼플도어에서 성인이 되기 전 얻을 수 있는 혜택은 무엇인가요? | 퍼플도어에서 성인이 되기 전까지 일정 지원금을 일정 간격으로 받을 수 있습니다. |
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퍼플도어에서 중년의 나이가 되면 어떤 단점이 있나요? | 퍼플도어에서 중년의 나이가 되면 뛰는 속도가 느려지는 단점이 있습니다. |
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퍼플도어에서 집을 구할 수 있는 방법은 무엇인가요? | 퍼플도어에서 집을 구할 수 있는 방법은 마을에 있는 부동산을 통해서입니다. |
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퍼플도어에서 각각의 집은 무엇을 갖고 있나요? | 퍼플도어에서 각각의 집은 고유의 주소를 갖고 있습니다. |
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퍼플도어에서 계약할 집을 고르는 기준은 무엇인가요? | 퍼플도어에서 계약할 집을 고르는 기준은 빨간 풍선이 있는 빈 집입니다. |
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나이가 들면 어떤 특별한 존중을 받을 수 있습니까? | NPC들에게 특별한 존중을 받을 수 있습니다. |
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나이가 들어도 속도가 유지되는 경우는 언제입니까? | 운동을 할 경우 속도가 유지됩니다. |
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나이가 들면 교통비는 어떻게 됩니까? | 교통비가 면제됩니다. |
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나이가 들어감으로서의 책임과 의무에 대해 우리는 무엇을 기대합니까? | 현실의 세대간 조금의 공감을 할 수 있기를 바랍니다. |
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