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游戏是好游戏,满满的回忆,相信很多人是以前玩过猴子也疯狂而来的吧,我就是呢。游戏虽好,但是策划和运营团队就很不行了,怎么个不行?下面给大家扒一扒他们的关荣事迹。首先说一下我玩这个游戏的资历,虽比不上很多前辈,但是我觉得还是能小声哔哔几句,本人于17年9月份左右开始入坑猴子很忙1代,赛季最好成绩全服前五,成就差不多是做完的,游戏时长不用说了吧。2019今年四月份弃坑如今的二代,此前,我的账号曾被回档,被黑客入侵影响排位段位,降低到最低,和降低2个大段都有,两三次,我却依然在坚持!实在受不了渠道服更新几个月,官服还没动静,一副被废弃状态的才退坑的,这是对我们官服玩家的侮辱!退坑后,一直也有关注更新官服情况,但是很失望。一代不知道现在关服没有,关和不关无所谓了,反正我弃坑1代那会它都是半死不活,一大堆bug不修复。出2代(也就是如今的版本)时曾承诺1代也会不停更,不断地优化,结果当然是没结果啦,对于这种贪新忘旧的白眼狼开发团队来说这很正常。出2代的测试前期,1代的很多大佬们都有帮忙测试,反馈bug,大概两个月测试,多少1代玩家的心血才帮你们完善这个满天bug的游戏?全模式皆睡眠模式,玩家攻击对手身体穿透而过攻击失效,开场敌我都隐身,开场敌我都尬舞等等这些bug我们都经历过。我本人在测试初期一个礼拜每天熬夜测,一有空就测,就到好的点子建议就给海洋开发说,反馈了不下20个bug,建议和描述情况字数怕是有个上万字了吧,还有很多很努力帮忙测试的朋友,我们的付出的所有,结果得到了什么样的回报?你们,把我们付出了无数心血和期望的曾经官服遗弃了?你们现在整出来的咖啡牛服算是取代最初的官方服?厉害啊,流弊啊,利用完就彻底遗弃了我们这个曾经为这个游戏测试改进,而付出无数心血心机和时间的服务器玩家了?你们可以不承认这是官服,说它是测试服,(是不是这句话给你们知道很好的甩锅借口了?)但是我只认这个是官服,你们和我们心里都***心里有数!咱官服玩家,你们最初的铁血忠实支持者,咱官服玩家爸爸们是没给你们充钱买脑残片还是怎么的?自从搞了几个渠道服(并没有针对渠道服玩家的意思,请勿对号入座),官服和渠道服开始的几次更新还每边一次优先更新,这个理解到你们也要恰饭,也没话可说,确实官服人气人流量不行,没给你们带来什么可观收入,但是这个是你们自己的运营问题,关我们官服玩家diao事?说回更新,后来的所有更新,你们更新只更渠道服!官服,半年停更都有了,彻底的不闻不问,以前官服玩家的话你们还很认真的回,现在直接晾起来,问你们官服什么时候也更新一下啊,后更无所谓的,更就好了。结果呢?你们开始无视我们官服玩家了,多少人多少个问号你们一个标点符号也不直面回应官服更新的任何话题。我就不明白,就更个新,好像要了你们的猴命一样?这句话我在群里说话很多次了,呵呵。哦我想起来了,你们的睿智策划可是宁愿花钱请专职测试人员也不愿意用免费的经验丰富老玩家另开个测试服无偿测,这个做法很符合你们的睿智头脑呢,对吗buke?官服不行了,你们可以关了,补偿,转渠道服的转,该怎样怎样,不补偿直接关服我也认了,给个说法给个官方公告就好让我死心,拖着大半年不更新不修bug算什么态度?讲真的,从未见过这样的游戏,只发展渠道服。自己官服都自生自灭哈哈哈哈笑死了,哦,我觉得我上面的一句话很可能给他们借口,说我们玩的官服其实是测试服呢,不算正式的,哈哈哈哈哈哈。每次问都无视我们,白眼狼的你们竟敢无视我们到这种地步!当初没我们的支持你能撑到现在怕是也是更艰难许多吧,我知道你们当初很可能是游戏收入是入不敷出自己贴钱维持运营的,我们支持的这点钱只是杯水车薪?呵,也许确实是这样,但,这不可以也不可能否定我们曾经也有出力出钱支持过你们发展这个游戏的事实。虽然不是每个人都上万上万的氪进去,但是我知道“树上的朋友”这位大佬就氪了将近一万,我个人虽然能力有限只支持大概两百,很多游戏朋友多少也有支持,一个好友冥月大佬也是在我的劝说下支持了一个永久月卡98R。难道这些不是我们对你们的辛苦努力给予了肯定和支持吗?那时,除了我们还有谁给你们这些支持给你们动力?都忘了吗?可真能忘本啊,大拇指!你们现在做出这一点小成绩就敢这么对我们?哈哈哈哈可笑可笑,游戏现在有几个渠道服也不见得多火?就你们这品行这么没品的想做大做强?难哦~~~码这些字不是想黑游戏,游戏是好游戏,是我的热爱,奈何落入贼手,游戏前身是猴子也疯狂,韩国出的停服了,后来这个团队接手了,这个复刻版不知有没有版权呢?咱不懂也不敢问。说这么多只是想告诉大家,这游戏开发团队真的很没品,忘本,无义!游戏是好游戏,请大家多多支持!来这里只是想大家评评理,并没有任何其它意思,不喜勿喷。评论来自:唯一的官服100区——愤怒玩家
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过于氪金,冲了一百块(月卡,首充礼包)撑了两小时没了,每次扩充超市都要钻石,仅仅是前期升级一次就要40个(经回复检查此处有误,达到条件不需要钻石),三十块钱的首充礼包也才给50钻石,升级两三级给5个钻石,真的无语,雇佣快递员也全是要钻石的,同样40个,高级角色装扮也要钻石,同样两位数,抽奖也要钻石,怕是把钻石当成能轻易获得的硬通货,每日任务全做完也才奖励10个钻石好吧,还是说现在所谓的活动,登录送10个钻石奖励太丰厚了,官方在回收钻石?创意挺好,我也只能耗时间慢慢玩了,啧。——————这个是真的耗时间啊卧槽,本以为是天天签到打一会那样的,结果我一天玩好几个小时,好累,不行了,头皮发麻脚发软,两眼发黑双手无力——————哇,你们要不要这样啊,其实我姑且还算喜欢这个游戏的——————仔细检查了一下我说的,并不是不充钱就不能玩了,这个游戏更偏向于玩家间互帮互助,如路边摊,挽救商品,竞争成分并不大,游戏氛围较和谐。总的来说,氪金不是必须的,因为有每日任务的存在,每天必得钻石,相对的,是需要耗时间,普通点一天总共耗去一小时,肝帝几个小时。其实这个游戏最吸引我的还是萌萌的画风,真的可爱——————不要因为看到我的评论就不玩了,这个游戏还是不错的啊,不要听风就是雨,too young, too simple
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两只蜗牛的对话 还以为是bug重复了😂又看到一次之后却感觉其中是有意义的 直到最后一次重复的时候多说那句:好像曾经听过 才明白前面重复多次的用意,感觉的到是个很用心的作品,目前测试版本简单到甚至不像游戏,但是音乐和场景都让人很舒服,五星,期待多一点玩法
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对我来说,这种游戏让我感觉很好。刚开始是因为同学推荐我玩,我玩了一下,哇,真的很好,然后,最近没怎么登录游戏,怎么关服了?这就很难受。希望反斗联盟快速上架,我想玩。等待这种事。对我来说度日如年。我就是觉得那个空投好像有点问题。每次那个空投差不多都在对面基地附近。对面英雄又有点难对付。抢又抢不着。这就特别难受了。
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首先从游戏难度:由于斜线也可连接,这个游戏的难度非常低,第一次玩直接一万七千分……现在想想只觉得自己当时太无聊了接着说说游戏趣味性:这个游戏的快感完全来自于合成更大的数字和突破自己上一次合成的分数,但一旦玩到某个数字之后就会发现突破花费的时间远远大于带来的快感。由于上文说到的游戏难度过低的问题,是很容易玩到很大的数的。所以它在我的手机里留了这么久并不是因为它有多有趣或者我有多无聊,只是我手机恰好内存够,我又懒到还没给它写评论……
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好可爱的游戏哇⊙∀⊙!真的是不一样的跑酷游戏捏!不过提个小小的建议就是死亡后的那十秒其实可以缩短一点点的哇⊙∀⊙(迫不及待地想进行下一轮的我),或者加个可以跳过的键(还是说其实是我没发现)房间希望可以多出一些(因为真的很好玩呀),如果每个房间的样子能有多种多样的就好了。加油^0^~打call!
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花了68元,还行吧,本人主要玩竞技游戏。比较不好的是操作,相比我以前玩过的网球类这个游戏显得操作十分不灵敏,不知道是不是属性的问题,还有就是网络环境极差,动不动就卡住,优化差劲,页面大部分提示都是英文的,我的天,你的主要用户基本都是国内玩家,连翻译一下都舍不得??玩的人也不多,大概就200不到人
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诶,这是脏话,不可以说哦。理应四星,但是是两个高中生做出来的,多鼓励一星。游戏玩法就是经典的一笔画,加入了象棋中马的走位规则。emmm反而感觉把一笔画的玩法限制住了,好在有后续重复踩点规则的补充,也算挽救了回来。整体来看,提升的空间还有很大。①选点的音效,既然选用了马,就可以尝试用马蹄声,而不是呲呲呲的声音,连点还可以用奔跑的音效等等。②有几个按钮的图标还可以再优化,比如开始,跳关,以及查看完成记录没有回退按钮,都是些小细节。③难度上升太慢,前面几十关都没有啥挑战性。后面的关卡还是很值得琢磨的。可以让用户尽快体验到这部分。④更多加难度的形式,比如用网格纸,抠掉一部分,留一部分多余的踩点,加上撇脚的规则。⑤商业化内容,增加后退一步,获得提示,接个广告等等,这些基本内容,都是可以有选择性做的。年轻真好,继续加油~
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「不定期更新」很棒的一款中国水墨风游戏自从玩了睡神飞的游戏后,各种觉得自己智商掉线所以我觉得是时候展现我真正的技巧了hh,于是乎找到了《Evlover》(墨盘)这款游戏在世面上,水墨风游戏并不算少:《影之刃》、《墨鬼》、《暗影格斗2》都是一些不错的作品但是相对于用水墨风来展现格斗来说我觉得水墨风作为“国画”的代表更应该展现出一种内涵吧--------------------------------------------------------不出意料的游戏整体画风就是水墨风游戏整个操作简单,要求清晰明了通过顺/逆时针旋转和镜面翻转达到游戏要求的图形BGM挺不错,符合游戏风格让整个游戏的确营造出了一种恬静淡雅的感觉不急不糙,细细评味希望后期能够增加明确的步数限制比如Perfect只能有多少步,Great可以有多少步甚至,是否能用一些字来代替这个英文呢?就个人意见而言,古代字或者是繁体字的出现可能会让游戏又另有一番韵味游戏还在测试阶段希望正式版能有更大的优化Endby、南小鸟
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光说这游戏的话乍一看就是页游,但我进去过后发现这个跟火炬之光很像,但是又没有人家特效做的好,点开交易把我吓傻了,各种腊鸡装备死贵。卡是不卡,但是我感觉光是摄像头那一块有点烫,这优化真的不咋地,TX氪金是挺重,但是就地图怪物而言,对应奖励的装备基本是够了,你非要打竞技场和别人比战力那也没法,有钱就去吧,勉强给个3星。最后说一句,特效特么渣,一点也不黑暗。勉强当个地牢游戏玩。
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挺好玩的,五星好评吧,刚才首充了,本来以为萧遥很强,结果只是五秒真男人……然后说说对游戏的建议吧,英雄的cd时间真的接不上今,符文也不好弄,加速跑必须要按两下,我经常残血跑的时候按两下中间间隔的时候结果英雄突然停下来,然后就死了……最后一定,符文好难弄,符文好难弄,符文好难弄!!!差不多就这些吧。---补充一下,开箱子真的好迷啊,我大概有十来个英雄了吧,除了初始英雄,开五个箱子必出的刺客,首充送的逍遥,其他的全是远程啊,我想玩近战的说呢。。。。
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原版大航海OL是探险、交易、战斗三系并重的,这个山寨版就简化成独重战斗,交易辅助,探险点缀了,个人不是很喜欢…希望以后有资料片能加入探险和交易的职业。另外,最近163各种借(chao)鉴(xi)啊,从荒野行动到猎魂觉醒到这个大航海,是想走企鹅的老路吗?可是年代已经不一样了,听说荒野已经被告了,希望这个能活好,走出自己的路来
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怎么说呢……评价这个游戏的时候其实心情挺复杂的。这个复杂来自对于疯兔这个经典IP的回忆,和对游戏“复古”的竖屏三路跑酷模式的厌倦失望。综合而言给6.5分吧游戏本身其实没有什么创新点,跟12年出来的地铁跑酷也差别不大,相比而言也就是多了一些飞行、冲撞等也不算特别新的操作。毕竟三路跑酷已经是一个非常成熟的模式了,要想创新也只能是从场景互动,角色养成等其他方面来入手,但如果一味追求创新又可能导致对跑酷操作复杂化和节奏造成破坏,这又容易伤及根本,所以才用成熟的模式也没啥问题。总体就是稳重有余,创新不足然后画面这点我说实话是不太满意的,可能是为了保证跑酷手感和流畅度吧,总体的画质不算很好,至少给我感觉和几年前的同类动画风跑酷没有太大差别,包括整个ui和地图也都给我一种emmm“复古”的感觉,习惯了当今游戏画质的我在这点上要扣分最后是疯兔这个ip自然是没得说,从06年在雷曼游戏里诞生以来一直都是人气高涨,甚至比雷曼还要受欢迎了。以至于育碧也为其独立做了好多款游戏,还和马里奥等其他游戏有联动作品,动画到目前也有三季,还有漫画,电影,甚至还要开主题乐园😱😱不过这个又疯又傻的兔子实在是太蠢萌了,也难怪玩家观众们那么喜欢它。(和他类似的还有一个监狱兔,不过没有疯兔有意思)游戏毕竟是育碧官方出的,对疯兔这个IP制作的还是很到位的,不同类型的疯兔皮肤也都很有特点,不少也都是游戏和动画里出来过的。然后氪金也还好,可以通过游戏来收集金币去摇洗衣机,出碎片然后兑换皮肤,育碧姥爷还是比较良心的。哦对了,育碧祖传的bug也不会缺席哈哈哈,最频繁的就是有的时候吃不到金币了(||๐_๐)总之,游戏总体就是平庸,喜欢疯兔ip的,你放在手机里偶尔消遣消遣也挺好的。希望育碧能继续出疯兔手游吧,最好更能凸显疯兔疯傻蠢萌特点的~
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希望多增加点剧情啦,还有和妻子和儿女的互动嘞,感觉儿女就是吃我钱的妖怪,都不和我撒娇啥的,我一辈子都不吃喝拉撒,全投资了🙄
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各种长篇大论说这个游戏怎么怎么怎么怎么智障垃圾,然后给1星。我真的也是很无语,特别有几个写了几千字的评论,我就像问一句,你脑子没问题么?这个游戏我给四星,扣分完全是因为无教程无指引。这个单机游戏就是刷刷游戏,我肝了就四小时不到。说不知道怎么玩的,不知道怎么这个那个的,这个下面的一排按钮你们不知道点点看?现在手机那么大一个屏幕,你玩一个游戏就看着屏幕发呆?你真的不知道手指上去瞎几把点点?老子信了里滴邪!用这些理由给1星的,你们这干的是人事么?还有几个1星评理由说游戏作者买了水军?所以要来拉低评分?真的有脑子?好了我火发完了,我来写个智障攻略,如下。真的玩这个游戏的人都推荐前期骷髅海,这是WC3一个战术,我不好意思的拿来用一下。这些需要刷一会才有的东西,不直接说,新手看完还是很懵逼的。我要写的是另一种渡过新手期的办法。那些前期卡关的,卡在第三第四关的,不想多动手的,反复刷你打的赢的关,买个法师!资质多少完全看人品,反正我买出来第一个是满的。两个奶一个***盾战,然后弓箭手装上技能,贯射。一路打完第一张图,会出一个无尽,进去刷经验刷装备刷钱!贯射哪里来的?你点篝火回营地,是不是营地我不知道,没有字,我自己这么叫的,里面顶上有个小齿轮。上面可以看到分享送钻,我昨天下载的***只有200钻,今天更新改300了,这个事情作者是不是要赔我100钻?我真想为这个扣你一星!反正接下来刷第一章图的无尽!等级上去之后钱有了,再去买射手和法师,用来当进阶材料。我反正只进阶到两星,三星没上去,都失败了。还有你这个玩家算小队的老大,你是有技能树的。对!就在营地里面,下面一排按钮有一本书。对!就是这本书!点进去把治疗技能点满!再点三级连射,然后就可以升级贯射了!就这么开荒吧!无尽刷刷刷,刷到骷髅王有技能召唤的,你就可以开始骷髅海了,无敌我跟你们讲。骷髅王无敌,你们随意。五个骷髅王站一排,开场就给你召唤一排小弟,上吧,人生已经到达了巅峰。想起来了还有上阵操作没说,这个无指引无说明,扣分也就是扣这个。你先要在你的生物栏,敌营里面按钮第一个,给你要上场的生物参战,然后再去打关卡,这个时候你就看到下面那一大块里面,本来只有最后面有个移除的按钮那一排,前面多出了几个生物。接下来你点一下这个生物,再往地图上你想让它在的地方,再给点一下,这货就上去了。要移除就是你再点一下地图上面站好了的生物,它脚下就有个圈了,你再点一下移除,它就消失了。还有一个自动干仗的问题,就在右下角那个手,点一下变一个电脑的样子。话说我写的开荒方法我根本不去点自动,那个盾战真是垃圾的要死,自动他一上去一会儿就扑街了,真是噎屎呀雷!所以我就是原地站桩搞的,让盾战挨打,两个奶边打边加血,然后射手在后边突突。现在已经开始攒骷髅王了,真的舒服。希望我写的东西能让想尝试这个逗比游戏的玩家茅塞顿开。我也再次集火发地图炮,请那些无脑写1星2星的用点脑子!我还是那句话,你进游戏不这点点那点点,这不是玩游戏,这是看着手机流哈喇子,你们不是***你们不会这样,不要秀智商好吗?最后希望作者改进游戏的指引,你这个游戏的背景故事也是真老套,虽然这都无所谓。
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tap推送就直接下载开始玩,从一进游戏就有浓重的暗黑3的影子,无论故事背景,画面,地图,角色,技能,连旁白的声音都像极了老凯恩。。。本想着像暗黑也挺好的,毕竟是冲着暗黑模式才来玩的,结果进游戏各种氪金提示,成长套餐,还有类似王者荣耀的战令。。。战令真是个好东西啊,自从王者加入战令之后,刺激战场也有了,拉结尔也有,不知道还有哪些腾讯游戏有这种消费模式,看似花钱不多,还能保持用户粘度,毕竟钱花了不肝一下多挣点奖励岂不是浪费。。。明明是暗黑类的为什么不做成大地图啊,一个任务就那么大一块地方,反复的进出好麻烦还有一个槽点,我玩的法师,1技能闪现,为什么加了符文之后变成地刺了。。。符文是为了增加技能特性增加技能搭配的。。。吧1星给画面,1星给暗黑的情怀
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人物画风很还原,很可爱,配音什么的都很良心。虽然刚开始看见游戏界面的时候就已经感受到了一股抢钱游戏的氛围,为了小黑我还是义无反顾地入坑了……(不知道是不是官方看见这句了,现tap的预览已撤下游戏界面2333大家记住但凡不敢放游戏界面的游戏都是渣渣!)然而已经从刚开始的“哦哦哦好萌!!好棒!!氪金支持强烈支持!!”到后面发现不每天氪金基本上玩不下去了……比如后山探险才送的那几个饰品位,必须得花钻石才能得到,没有其他途径……每天打打后山都能消耗百来钻。人物升星需要人物碎片,然而来源极其不稳定不说还贵得要死,比如老君这种限时才能得到的,入手本身就要8000-1w多钻……想升个一星就还要一个这么多钻……根本不敢算升满到底要多少……人物提升+1需要五六样材料,材料地图掉落,掉率不尽人意,一百体力也就够十连扫荡两回,还不够攒齐其中一样的。基本就是非得买体力不可。刚开始好像五十钻一百体?买的回数越多就越贵,到后来就是三四百钻才一百体……我的妈哟。买的回数越多就越贵这个规律在这游戏里是普遍存在的……不管是给装备开孔的解封符还是体力还是竞技场次数还是任何你能想到的氪金点……等等等等不可计数。感觉确实不是我这种轻氪党能玩得起的游戏。钻石花起来真是如流水,想少花钱努力攒钻石那就连资源点都被人占掉打不过,外加竞技场被人死去活来地虐,更不提公会战那群土豪肝帝……实在觉得玩不起啊玩不起。一星给人物绘,一星给情怀,一星给配音。给这游戏支持了快一千,我应该对得起木头大大了……
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很早之前就玩过的游戏,本来想再回味一下,可是却发现现在居然进不去了。更新解压完后显示出错,结果就闪退了。之后点进来也一直闪推,不知道是不是换了手机的缘故。
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这个重复的过程玩得我稍稍有些烦躁,并且并不想查攻略…之前玩过不知道几代,拿女孩子当女朋友养的感觉对女生开讲还是有点微妙的…这次感觉更像养女儿所以接受度还高了一些,虽然玩法上并没感觉到有什么差别…话说婴儿时期我以为是男孩子来着?结果还是女孩子啊…Q版有点可爱哈哈哈刷不到剧情[烦躁]算了算时间觉得我大概没时间肝出游戏结局所以还是放弃掉了(主要原因大概是角色还不够帅?(花痴闭嘴所以官方准备什么时候出可爱的男孩子呢?
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商店里可不可以卖点药啊,金币都没地方花,玩的太蛋疼了,动不动缺蓝!
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30块钱我是真的买了,一来是支持这独特的玩法,二来是想支持公司开发更多有趣的游戏,但是吧一开始玩还是眼前一亮的,想打五星好评,但是玩到第四章每次要的报纸都特别多虽然是可以不用等,但是真的太多了,不断的去重复这四个游戏,剧情因为需要收集报纸而间隔时间有点长导致忘记前面的剧情了,总之就是中期开始就玩的有点累了,耗时太长了,可以的话希望改成30块钱不需要报纸,12块钱可以玩但是需要报纸……
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怎么说呢,游戏还是不错的,玩了两个月,不太受得了很肝和长期无惊喜的反复刷关卡。其实最大的失望来源于莫妮卡活动5发5连没开到莫妮卡武器吧。有的玩家说可以咸鱼地去玩玩,但是我感觉这样很费时间,而且毫无惊喜,希望官方能想办法解决一下吧。为了真的空出时间不重蹈覆辙,来了一波分解毁号活动,还是很爽的,哈哈,也算是解了抽不到莫妮卡武器的气了。
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真垃圾,死一次不充钱的话就得等广告,你广告等就等吧,结果广告的视频播放完了但是广告的音乐一直不停,我是冲着你是个音游来的,我玩游戏听不了游戏的音乐了我还玩个鬼?垃圾游戏。
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先说一下扣一星的原因:今天想登录看看猫的,微信金枪鱼那个服务器,原先正在攒鱼骨点薛定谔的技能,估计今天攒差不多了,登进去一看,好嘛,我直接从头再来了!我以为我登错区了,又重新登了一遍,没错,我之前的猫啊鱼骨啊,成就啊啥都没了。气疯了。emmmm说完扣一星的原因后更生气了,不想写优点了哼╯^╰————————又把一星加上了:加了官方q群联系了官方之后给了相应的补偿,但是游戏进度还是要从头再来了。能接受进度从头再来的就联系官方吧,不能接受的话,emmmm就只能……顺便说一句,在群里窥屏了半天,原来这个问题,只有六区有,真神奇……
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先给四星,游戏耐玩性很高。解密类小游戏越是简单就越不简单。其实这类游戏一般来说从测试到后面成品也不会有什么大的改变。玩法决定高度。刚开始看到这款游戏以为是和以前玩过的那种拼图游戏一样,结果却发现这是一款类似于魔方的单面游戏。个人猜想。不知道以后会不会出现自定义模式~会不会出现对战模式好了,我要过关了~
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三分给情怀之前寒假玩了一段时间 卸载之后曾经的生存存档没了 就不怎么想玩了30天换一次头像对于我这种爱换头像的人太不友好了皮肤 材质包 光影什么的 还是能忍精虫上脑的玩家越来越多 晚上玩一堆色情房...更新之后 房间名都没了 进的人也少 挂个十分钟都没人 一瞬间突然想念多玩联机盒子...至少那时候有朋友 大家可以在一起很开心的玩 开房间也保证一直有人气从沉迷到失落 许多事情都变了mc是最让我感动的游戏 也是最让我难过的游戏
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已通关,我只能说给我一种套板式的量产之作(玩完后你会觉得这种解密我随手就能设计N个)。关卡设计超平淡,线索联系不精密。有些解密甚至毫无逻辑。破解后完全没有一种原来如此的感觉。 纯属用来消磨时间的游戏,看在替我打发了些无聊时间的份上3星。 优点什么的我就不多说了,各位自己感觉吧。
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评论区基本都讲过了,我也懒得打了。我从开始认真的接触游戏以后基本玩的都是独立解谜类,最开始还有那个耐心,玩不过去就去查攻略,然后在浏览器和游戏之间切来切去,时间长了,就没有最初接触游戏的耐心了,所以很多我会没有通关就卸载。玩了这些游戏,也算是小有心得,游戏是游戏,一个好的游戏,画面,故事都很重要,但是我个人认为游戏最重要的是体验感,游戏难度大可以,但如果玩家从头到尾都毫无头绪,并且连思考的时间都不足,就是游戏的问题了,如果玩家连谜题都无法解开,那么再好的画面和故事又有什么用呢?尤其是这种走文艺向的游戏,重要的不就是故事吗?游戏的音效画面都让玩家逐渐带入,可以看出来这是一个“安静的”故事,却因为玩法的问题让人开始烦躁,于是故事就被放弃了,游戏也失败了。(作为一个手残智弱的女玩家真心希望能有更多的好游戏,照顾一下我们这种女玩家吧!)
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还有任务疲劳这东西?开荒任务链地图丢了一大堆奖励,你当这是什么啊,之前也没有提示,说有任务疲劳,这任务奖励还能重新领取🐴另,吃相是真的难看,我就不吐槽了,手机烫的要命,我玩着都怕手机烧起来
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真的我觉得这个游戏就是个挂机游戏,因为你到后期就会发现,升一个人物的价格实在是太贵,而且最坑的是人物的必杀技什么根本不用升,而且到后期氪金是最愚蠢的,他只能让你赢在前期,而你也没有多余的赢得勋章手段,所以只能吃低保,唉,这就是个挂机游戏
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这款游戏简直堪称完美!光是他的名字就已是霸气侧漏,游戏内容更是几乎碉堡!它巧妙地将两款史诗级的游戏完美地融合在了一起,更是集两家之长,互相弥补了缺点,简直就是《我的饥荒生存世界》啊!而且游戏也十分好玩,先是可以掉到地底下,探索虚空的奥秘,又是可以发现神奇物种:砍不掉的树,打不死的猪,而且主角还拥有着麒麟臂,一手碎石头,简直无敌好玩啊!我强烈推荐这款游戏给你们玩,真的特别好玩!一星?什么一星?我不知道?别跟我提一星。对了,也希望你们在结束愉快的游玩后,也能在评论区发表自己的感受,万分期待你们的评论!
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最恶心的就是没素质的玩家喷,角色代入,玩神职或者狼人肯定要按剧情走,说不过就开骂,连妈都摆出来了,真是破坏了游戏体验,游戏而已,何必要骂别人妈,还有很多不堪的话,真是够了,除了讨厌的没素质玩家,总体游戏还是比较好玩的。
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游戏玩了两个多小时,谈谈感受。首先,你要玩这游戏得有个好手机,我小米mix3是带不动,那个画质也不知道为什么就全屏反光。其次,这游戏和介绍一样,真的是极致爆肝,我玩了两个多小时,局局掉传说,后来发现都没啥用,完全就是分解的材料,即使打造武器也只能吃土。吐槽技能,我只有冰法师,冰法师初始二技能,就是一直biubiu的发波的那个,只能用左边的移动***控制方向,为什么不在技能上设置成***,设计的时候没有觉得别扭吗。充值系统,腾讯的充值系统想必大家都懂,可为什么活动一直标红点,就因为150充值钻石买的东西我没买吗,一直有个红点,这让别人很难接受好吗。
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本评论基于游戏的早期版本,大概v1.2左右,所以早已弃坑的本人不对任何游戏后续修改导致的与本文不符的情况负解释和***之责任,敬请注意。~~~~~~~~~~~~~1.有无蜜雪基本是两个游戏,除非是打像13章关底巴伐伦卡大公这种血厚防高不可击退技能无赖的这种不要脸boss,否则开局卢叔开局开大压缩占线,蜜雪走到最前线开大,两个大之内敌方后排必死,然后就可以无脑打了;这游戏秒后排有多重要呢?首先,游戏里的牧师是除骑士外第二肉(黑人问号脸),其次,游戏关卡是有时间限制的,这就导致了当你面对两狮鹫加两牧师这种恶心组合的时候几乎不可能在规定时间内击先杀掉狮鹫再杀牧师;2.这游戏畜生比人屌,别说狮鹫,光是狼差不多就是等于1.5个人形骑士,高击退高平衡自带回血,恶心得一比,还有更恶心的哥布林牧师,堪称全游戏最强辅助,直接清空你前排的能量条,前排不能开大几乎和废人无异;3.后面各种四打五,为什么敌方能上场五个?强行增加难度4.装备只可替换不可卸下,前期蓝装还好,后期我后不容易把紫装强满了,换金装的时候只能把紫装分解了而不能换给别的角色穿,这是什么吃屎设定?浪费我培养角色时花费的人力物力,强行给游戏续命;强化装备需要的材料太过爆炸,蓝装还算合理,紫装直接变成4倍,强满一件紫装需要打一到两天的材料本,而一个角色有五件装备,最少4个角色,那么也有20件装备需要强化,而一换装备之前所做的努力全部白费,还消耗了大量的体力;5.结合第4点不能换装备,可能打前面应付物攻怪的时候还游刃有余,但是面对法攻怪的时候只能被各种打爆,例如苏拉3和苏拉4的区别;6.ring out看似美好实际用处不大,因为很多敌方前排是自带不可击退buff的,而你不击退前排是无法击退后排的,除非你是巴伐伦卡那两父女;而当我消灭了敌方前排之后,敌方后排又不需要我用到ring out才能解决;7.活动进度的bug从来没修复过!8.公会狩魔几乎组不到人;9.技能点需求各种爆炸,点一级技能要十几二十几个技能点,一天才差不多能点一级,可是我有很多个角色要培养啊!10.活动重复度极高且枯燥乏味;~~~~~~~~~~总结上面几点,意思就是对于这游戏的数值策划、关卡策划、程序员,希望你们做游戏前先吃口屎冷静一下,不要那么自以为是想怎么搞就怎么搞,好吗!
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吐槽一下这个手动分配是真的强。乱都快打到蜀国国都,策划竟然还说分配平均,这分配是真的平均??活人一大半全在乱,大部分不玩的全在蜀,你告诉我这分配平均在开玩笑吧,你把不玩的全分在蜀国了真的服,这策划脑子怕不是有洞。
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美洲豹的黑夜背景变得好突然,希望可以有个渐变的效果……(不过黑夜里就可以把猎物给踩扁,模仿了美洲豹夜晚猎食的习性,还是不错的)个别时候在恐龙世界玩的时候,跳到绿色的河水里会溅出蓝色的水(有点小强迫症)!?嗯……还是不错的游戏♬♩♫♪☻(●´∀`●)☺♪♫♩♬
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其实游戏还算是挺好的,但相当一部分评论把网游与单机放在同一个标准体系下对比似乎是有些不妥。网易一以贯之的高水平的音乐与画面在这款游戏里面维持住了,让人意外也不意外的是这款游戏的文案。和古龙的风格十分相似,当然这种短句可能让没有接触过古龙的小说的人会感到有些尴尬,不过我的体验是良好的,包括声优对这些念白的表现我也觉得是在水准的。关于核心玩法,我也觉得十分有趣,的确是要动脑子而不是单纯怼战力的玩法。有人说像石头剪刀布,那不一样,这个你是可以看见对手的出招的。氪金系统没那么刺眼,这和整个 UI 设计还算是比较优秀有关,让人觉得很和谐。需要指出的是那个上面的横幅,谁击败了排行第几的谁我不想知道。当然,这是网游通用的套路。还有指引的语音,这种小姑娘的语音真的有点让人跳戏。我运气不错,第一次自己抽就抽到了橙色的绝学。所以对掉率什么的也没什么特别的体验了。应该是对微氪党比较舒服的一款游戏,因为感觉不是一定要抽到特别好的绝学才能够过关,游戏内的策略也是相当重要的。当然各种养成系统也令我不快,但转念一想,相比而言,其实还是很好的了。
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玩过9之后想继续玩这一系列的作品 就找了这个好评率也很高的来玩只能说我太喜欢这个游戏的画风,剧情,每个角色设定和背景音乐等等等等方面 尤其是岛屿部分的背景音完全可以下载来当睡眠曲好嘛开发者们真的是诚意满满——手稿,收集的众神设定的卡片,各个场景的背景图还有过场动画都非常精细表白开发组全体成员!!有一点我不太喜欢或者说我不够擅长的地方 寻找物品的小游戏真的总是会点错或者死活找不到 找东西那里用掉了我五个提示 有的并不是眼力 而是会被挡在别的物品下面或者内部 你得点到那个遮蔽物才有机会找到他 这就很坑了 找不到某样东西的时候我就觉得满屏幕都是那个遮蔽物 导致错很多次 所以没拿到全部的成就 也是挺遗憾的
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给三星全看情怀。。还有一星看着图一上许嵩的玫瑰花的葬礼的名字给的😄😄。。以前玩文字游戏这种没玩多少,玩的更多的是一个叫“非仙勿扰”的QQ空间游戏(偷爸***手机玩的😂),玩到60多级,那游戏空间里现在还有。有点怀念,每次我爸一趟下,我就溜进他房间,扣下他手机袋里的手机,打开浏览器玩文字游戏,然后月末被手机话费欠费被发现于是被大骂一顿的场景,现在玩这类游戏,真没有当时那心惊肉跳(用词不当),激动人心的快感😂😂。
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连皮都没模仿好,还谈内涵? 还能比肩暗黑 流亡 泰坦 恐怖黎明,不知道这么大的公司做出这么低水准的。整天就知道唬弄小孩,捞银子。
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隔壁迷你都没这么显眼,这已经不是抄袭了吧,这都是照搬了好吧,做的游戏什么样心里能不能有点数
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玩了有11个赛季了(TapTap计时有点蛋疼),刚开始给我的感觉就是很吸引人。自己组建的队伍常规赛全胜,然后夺得总冠军,这是本一件多么让人开心兴奋的事情。但,随着时间的推移,六星球员遍地都是,拍卖全是抬价的,仿佛就在跟我说没钱你买个屁?不充钱你玩个屁?感谢陪伴,只希望可以改变一下。不要总想着圈钱(虽然这游戏也快凉了,圈钱也正常)
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经营养成类,套路都是这样的,刚玩了一会但是不造后面有没有角色剧情之类的,有的话会很好。没有剧情的话热情很快就没了。如果主角就一个的话可考虑换个双线之类的。看到下面有评论说会卡,我觉得我手机内存还是挺足的,网络也应该没有问题。但在扩大和缩小还有移动场景的时候都反应很慢,文字速度渐出方式都很奇怪,跳过按钮不明显开始我都没找到。而且一些按钮戳起来也不灵敏比如回收道具,还有确认任务的时候。我一般都要戳两遍。教程做的也不是很人性化。(๑´ㅂ`๑)额。。。我是不是要求有点多。。。总之这种休闲不肝的游戏还是很好的Ծ ̮ Ծ
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也不是很糟,愿意给好评鼓励一下。玩过无双大蛇的都知道背景故事就是一个框架,重点是游戏让人感到愉悦。玩法上其实比率土之滨丰富了许多,就是感觉有点想法多了点,小小的屏幕里有点不够简洁,有点点乱?我觉得新手可能不会很好适应这个设计。还有,那个广告要不做成透明的吧,信件也被挡,武将技能也被挡,实在是烦死了。。。愁死我了,这也太能掉线了,,,两分钟一卡。。。
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等下,不仅游戏起盗的饥荒,名字盗的貌似也是另一个盗版游戏吧……
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从小学开始玩网页版,一开始的强化武器几率制,武器可以购买永久都挺不错,自从初中出了vip,把强化改成经验制,这个游戏就变了,直到改了宝珠系统,就彻底弃了,本来想看看手游是什么样,结果只能说失望,果然两个没钱玩nmb的公司走在一起,就不会有啥好结果…
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标题抄袭我的世界,内容抄袭饥荒如此清新脱俗的抄袭手法跟隔壁的迷你世界有的一拼。具体的抄袭程度也不用再说了评论区有,一星好评!
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想矮人的第一天。现在想起来,大概在我高三那年入的虚荣的坑,现在马上大三,算起来也快三年了。当是真的是被虚荣的特效,画质给吸引。即使点触再难上手,也依然坚持了下来。即使网络再不好,也经常会掏出来玩儿一玩儿。下课十分钟开把闪电战,是那时最快乐的事。不知道什么时候,虚荣开始变味。现在玩起来,真的没了以前那种感觉。以前,不管走到哪儿,都会给身边的朋友们疯狂安利虚荣。现在不会了,不知道是累了,还是觉得没那个必要了。三年时间,虚荣的变化太大了。卡片,走了。当初说好的会以另一种形式再次出现在我们面前,然而到现在还没有消息。接着,蓝图,天赋,摇杆,5v5,相继出现在我们面前。新英雄,新皮肤,新模式,新UI,吸引着新的血液,但没人能发现,一些较老的血液渐渐也开始地消失了。三年来,氪了近1k,皮肤还差20个左右就齐了。虽然段位不高,但依然能玩儿得很开心。虚荣给我的感觉,没了以前的那种惊艳,没以前那样吸引人了。如果我在他在我心中变得平常之前离开,他带给我的那些惊艳,那些美好的回忆,就会永远的留在我的心中吧。所以,也是时候说再见了。再见了,卡片再见了,回声再见了,海希安药水再见了,禁忌的问号再见了,虚荣。最后一句:虚荣在我心中,永远是最好的moba游戏。
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玩了一天,不知道怎么让手机挂机不休眠。又删掉重新装,想看看安装时是否有选择。。没登陆。。。一星扣在左右查看农场的操作上。。。放屏幕2边有点不爽。。在功能.社交2个按钮的两边比较好。。准心在手指下也是个问题。搞得我西瓜很难打在同一点。。。附上终极调西瓜攻略:3个西瓜。。。每个多延迟1秒。肯定行。2个西瓜,看第三炮,第三炮快了,那么你第二个西瓜的延迟就减少一点,第三炮慢了,第二个西瓜延迟就增加一点。目前以我的进度来看,挂机也不需要手点也能达到最大收益
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PC端,+保底一星。画面及格,+保底一星。玩法创新,+保底一星。无VIP圈钱,+保底一星。缺点,第一,平衡太差,暴雪都做不到,就不能太高要求。不扣星。第二,游戏图标,太黑暗向,个人扣一星。综合,四星。
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玩这个游戏挺容易想到之前qq大厅里面的大家来找茬不过游戏加入了旅行的元素,还是颇为新颖的跟楼下那位一样,希望能改成横屏还有就是加好友这边…不清楚怎么加诶另外啊,可能我眼神有问题…第一关花了很久才过…第二关现在都没过…
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支持同行!不过从游戏来说还是很不错的 很有创意 还有一些小bug哈 比如推水里的箱子箱子会沉下去 然后去别的场景再回来就又有了 还有我刚手贱把一个箱子推到场景外就再也没有了…… 不过总体还是很棒的!慢慢来嘛 顺便 注意头发啊兄弟 建议能添加一个输入记录之类的 既然叫CMD嘛 就该有按↑调出上一条指令啥的 毕竟没有编译器提示嘛 输着还是有点累~——————————————————————————————————基本上绝大部分关卡都能用Push和Swap来完成…玩到后面会有点乏味 如果给各个object加上一个边界怎么样 超出边界自动毁灭之类的 虽然增加了开发难度不过增强了趣味性 或者每一关给定固定的Push和Swap次数怎么样?
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起手式:没玩过天下端游官网说今天安卓开了新服,我昨天就下载好了然后还抢到了激活码,马上就进去一看,卧槽3个服?然后点了个最新的服务器就开始玩了,一上来就丢了个不能跳过的过场动画,然后就是新手关卡,没啥新意。正式进游戏了,浓浓的猪厂气息以及祖传手游UI,然后看了半天没找到VIP,好评,不过首充累充还是有。画面确实是屌的1b,大概是5年前的端游水平吧,用的pro5开中画面都有点顿卡。然后就是国产标志性的自动寻路 自动打怪,我就看风景就好了。。。剧情方面槽点太多,不知道从何说起了,印象最深的就是主角不小心杀了个朋友,十分难过,于是随便找了个花坛把他埋了。。。。。。。。。。。😂2小时后怒删,玩到了40级,手机电用了很多,非常非常非常烫,但是不知道玩了什么全程就是自动,画面确实叼,水里有鱼,但是人走上去一点波纹都没有。点开活动,一大坨每日任务副本啥啥啥的,没错,就是一大坨,日常估计要清2个小时,晚上7点左右上线活动能让你玩到转点。。。而且各种活动和梦幻手游神似。作为一个放置游戏爱好者表示懵逼,可能这游戏目标是极其重度手游玩家。总的来说和前几天的阴阳师一样,什么都好,就是不好玩。重度手游爱好者可以尝试一下,休闲玩家进去跑跑地图看看风景就好了。总分:3画面:5剧情:2玩法:2第一次写长篇有什么不对的地方多多包涵😂对了,这个游戏正确的打开方式应该是电脑在官网下个桌面版玩耍😂公测又下载看了一下,画面被阉割惨了,强烈建议电脑玩,根本不是一个档次的!
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超级棒der!游戏和动漫的画风都超级好(。ò ∀ ó。)不过就是有时候登录太慢了QAQ希望官方爸爸可以改进一下~( ̄▽ ̄~)~这次又崩掉了我刚删了重新下载QAQ而且也不太需要氪金~目前零氪已经二十多级了(很低)~玩游戏的话....还是要和等更新一样有耐心😂希望我有生之年可以看到大结局2333(*'▽'*)♪
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下一下,玩一年,游戏不花一分钱。一份游戏,好几份的快乐,即便是这样你们还要给差评,真的是我带过最差的一届玩家了
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解谜益智类一直都是我最喜欢的一类游戏,对游戏的评论,我都习惯来是客观加主观,表述清楚,既说明游戏特点也表现个人观点。对于这个游戏,我回去翻了翻我之前的游戏评价记录,又重新体验了这个游戏,这是一个好游戏,不仅仅只是三分。一盏荷花一梦回,谁在谁的心头荡漾。对于原评论我保持观点,但我却忽视了万分重要一点。特来追评:游戏的玩法,原评论里没提到,玩法是全新玩法,讲究的是烧脑(“花式烧脑”😂)这才是重点啊。值得一直挑战的游戏总是出彩在它的玩法,我再来挑战挑战~ps:非常愿意各位提出建议,愿意的咱们也可以聊两句~。-------------------------企图卖萌的分割线------------------------原评价↓↓↓说实话,这个游戏没有我想象中那么好玩先说优点:1、中国风,疯狂打call。画风还是不错的~2、荷花(这我们学校的校花)极具中国内涵的元素。3、全民益智消消乐,每天乐一乐,你我都值得拥有。4、古诗词,传统文化不可忘~5、简单的操作,不一般的益智~不错不错,接下来是我认为还有待改进的地方,个人观点~首先,折纸中国风,想法很好,荷花也很好,但就是这个花的折纸感不强,金属感我倒有点觉得(还是我看手机太久了,两眼都模糊了?)唯一让我觉得是折纸的只有那个船……其次,这个背景音乐是还不错,但是出现次数的相当多的“夏雨”声和闷雷声让我觉得很莫名其妙了,夏天下雨真的并不能给人什么愉快的感受啊。下雨前贼闷,下雨时雨贼打雷贼响……特别是晚上下雨……我怂,我怕。另外是这个小船收集诗词的设计我喜欢~如果多给一点诗词显示的位置就好了,不要让诗词整句展示的时候,因为挡住了我的消消乐从而打断了我的思考,这主流不应该是个益智游戏么。对了,点船突然出现是否进入广告这是什么奇怪的设定😂,破坏气氛,我是那种为了得到完整诗句从而得到剧情就会去看广告的人吗?(我就是,怎么可能,我这么正直♂)说到剧情,不知道诗句的剧情是不是连起来的~还没通关,目前前两段有点关联~再者,希望它会推出更多新玩法~以为第二章会有,结果和第一章并没有什么改变,要来点新的“勾引”……不对,是玩法啊!好了,我的发言完毕,我坐下
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看见这个名字和画风,我就不想再多说,这不就是抄袭游戏中的渣品质游戏吗,一分我都给多了。
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关注公众号换来兑换码告诉我是无效的兑换码,你们就这态度?骗关注呢?
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一看到片子就想起了《逃离公司2》、《今天妈妈也把我游戏藏起来了》、《今天弟弟也偷吃我布丁了》〖雾 名字大概〗,非常喜欢这类简约中带一丝搞笑,清新中带一丝风骚的类型了!果断先下载!嗯!画风很治愈!甜美小姐姐抱一只傲娇猫主子的画面,何其美好啊!!这是春天的味道!但是话说!无敌喵喵爪萌萌哒猫装大叔可还行!金发软蓬蓬的大叔竟然莫名很好摸的样子〖喂!〗玩的时候全程在内心疯狂吐槽。——猫咪被笨主人放冰箱结冰了就算了,放微波炉里解冻是神马啊!——脑洞也未免太大了要赛太平洋啊!!——喂,这样笨笨的主人养不好猫咪放开那只咪让我来啊!或者小姐姐,让我也一起养了你啊!〖大雾〗猫主子你傲娇小豆眼,摊主子怀里看似不爽不屑,眉目间却有几丝几缕隐隐的爽,你果然是傲娇吧你!世界第一大凶恶猛兽的内心果然不能从表面简单得知的,是需要人类付出长久时间精力,付出被爪子挠被踩肚子的代价好好研究的!没错,真的是猫控!(づ ●─● )づ(づ ●─● )づ(づ ●─● )づ说一点问题,感觉画风很漂亮,但是里面的垃圾桶、冰箱啦,边框描得稍稍有些脏,不太凝炼干净啦。而且脑洞还可以再大一些哦!多添加一些猫主子傲娇\(//∇//)\却实际软萌对主人的爱,多添加一些看似鬼畜有毒实际有趣有梗的彩蛋,穿插一些细碎的人与世界上最凶恶猛兽〖?〗的日常吧!不要大意的让脑洞的爆笑漆黑旋风继续侵袭我脆弱的人类躯体吧!!ヽ(≧Д≦)ノ最后其实我只想问一句!喵喵爪大叔!你到底为什么会出现在一个漂亮妹子的房间里啊!这到底是为啥!莫非你是妹子的爹!这么可爱的爹简直是世间瑰宝啊!咱想在你圆圆的肚皮上滑滑梯啊!〖韩圈追星彩虹屁附体〗.○ ____∥    |∥ !!以上!!! |∥    |∥ ̄ ̄ ̄ ̄∧_∧(`・ω・∥丶 つ0しーJ
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不得不说,模仿某游戏真的过分了,就算游戏模式一样没什么,起码人物模型,世界模型用心设计一下,再独立设计一些新颖玩法,也可能成为好游戏,过分的是,人物长的和某游戏像孪生一样,地图也是和某游戏各版本杂糅混为一团,虽然加入了新玩法,但新玩法也是从另一款游戏中出来的。真的不知道说什么好。。。
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游戏蛮不错的,不管是画风还是式神可玩性,但是作为一名咸鱼玩家,新区开荒真的不适合我,前期肝的要死,为了那五十抽ssr要打接近一天(氪金大佬除外),然后大岳丸又要出来了,老式神的出场率也越来越低了额,以前的双拉玉荒也不容易见到了。。希望网易baba下次出ssr可以给老式神一点空间(不然我又有金御礼可以花了额)
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『简评』游戏玩法其实与封面以及标题的***没有任何关系……玩家需要用一个弹弓把雪球弹到***抱着的碗里。有的关卡很烧脑,我玩到十二关就彻底懵逼了。『深入』画面★★★★虽然用像素画风呈现,但背景依旧非常细致。声音★音效略为尴尬,与复古的游戏画风不太相合。没有BGM。难度★★★★(?)关卡有难有易,也可能是各人的体验不同。我目前只打到了第十二关,已经感觉难度有点参差不齐了。不过设计很精妙,有的关卡看似无路可走,却可以另辟蹊径。值得注意的一点是把雪球扔到屏幕顶端可以反弹下来,而不是与其他游戏一样,在屏幕外飞行。利用这一点可以通过很多关卡。游戏性★★★★闯关类游戏的游戏性一般都不错,但这款游戏的难度有点高,有时候可能令人失去兴趣……『最后』没有弹出广告,没有氪金,界面很干净,这点不错。但是在游戏内主动看广告只能得到额外的雪球数,我觉得这对于过关作用不大,如果是提示玩家可以通过怎样的弹道把雪球弹进碗里,或许会更好。然后希望加一段剧情,因为“青蛙神像”这个设定是十分引人遐想的,那么只要有了一段哪怕非常简短的剧情都会很有意思。(突然发现游戏简介里有剧情……但是这段剧情好像并没有被放进游戏里……)
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抱歉这个游戏我只能给2⭐怎么说呢第一次经营类和换装类和在一起,创意给个分吧。建模也挺好的给个分吧。接下来就是吐槽你知道一点体力恢复要多久吗?15min,也就是说一天你完美的也就能获得96个体力。但是体力用的多不多,多,贼多,所有的时间等待都可以用体力,动不动就100+的体力消耗,你玩我吗?体力没了氪金吧,emmmmmmm,我不反对,确实我没钱,所以大概是我穷不配玩游戏吧其次的话衣服,emmmmm真的挺少的。最后钻石的来源,那是真的穷呀,真的少呀,一个两个的给,花花倒是几百一来,美滋滋,不够的话怎么办氪金。还有一个问题,老卡,我真的老卡。。。。。卡到10分钟我重进了8次。总的来说游戏可以,我穷我玩不起抱歉给你打了低分。
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看介绍还以为是迷你世界呢,面板都一样,我觉得这是抄袭中的抄袭了
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众所周知,这款游戏是音游,画面十分唯美。画面中的主角是球,能在垂直地面的道路上行走。(快来压住牛顿的棺材板)游戏中的皇冠是由玩家的精确点击来获得的,如果黄灯(精确点击)多,即可获得三冠。皮肤十分之多(有球体本身与服饰),可任由玩家选择。难度比DL简单一些,但是直接从“简单”的L***a跳转到“连点王”的C***e其实有点不适合。为我CM和BB打call!
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游戏的制作思路和画风都太吸引人了让我想起了以前看过的皮影戏但是没有地图真的太难为人了!!!跪求地图啊大佬们。虽然后期走着走着就记路了,但是刚开始真的是一脸懵圈。后来发现了蛮多主线是在一个石头周围的(我当然有打开游戏看那石头上面的字,但是在战斗中无法退出去看)你们就意会一下吧。以上这些都不是我扣了一颗星的原因,扣星是因为战斗这个机制真是太令人难受了。前面讲过不能逃跑不能强退就算了,我每次战斗的人物模型都不对!!!评论没法发图,我都有截图(因为战斗的动作太好玩了)令我影响深刻的是我和任行的战斗。他也不打我,我打他他也不掉血……打了半天都没结束……简直绝望……战斗也不可以退出……只能重来了QAQ
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还是熟悉的下落式音游所以对这款游戏最大的期待莫过于曲库、剧情——还有大富翁玩法♡讲道理单纯的音游确实很容易让人疲劳,官方能有这样的创意真是太棒了,请务必把这个板块做的丰富有趣一些。相对的是所谓排位赛,会不会影响游戏本身的体验很难说。毕竟和捆绑着胜负欲的一类游戏打交道已经很累了,音乐游戏要的是能融入其中淋漓尽致的个人体验。但这些终究是很棒的创新,只有勇于尝试的先驱才能有所跨越从而先人一步。希望官方在处理pvp模式的手段上可以谨慎再谨慎…总之加油!————————————————另外现在的音游大佬都不喜欢带OSU玩儿了么…好难过啊(´ . .̫ . `)
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说实话,这游戏真的挺强以下写的都是以我自己的经历写的,喷子们如果不爽了请左转(笑)19年三月多被朋友拉着入坑一直玩到现在一直没删过目前我最高等级的车是七级金币车(之前胜利狂欢送的)国服玩家是真心素质,大多数都是死了就要到处甩锅(虽说我有时候气急败坏了也会这样,但我绝对不是无脑喷)我毕竟喜欢跑得快的坦克,比如法系轻坦,克伦威尔等一些时速超过60的坦克(真的快乐,不信你来试试)如果wg要在wotb里把坦克抓地力调整一下就好了,轻坦玩家真的想要尝试什么叫做飞wotb的画质真心不错,我小米四(好几年前的老机子)开中高配置也就45左右帧,既保证了流畅度又保证了画质,能让我这种没钱买好配置手机的玩家感受高画质的不同氛围(二星)话说网络问题是真的烦,我用流量玩都要卡(当然只是有时候,不算太严重)我个人比较期待新的系别,比如瑞典(液压无炮塔制裁),我感觉希望渺茫最后只能祝这个游戏越来越好,毕竟是我唯一玩了三个月以上还一点没有退坑的意思的游戏(其实有些玩家不喷的话还是挺有意思的,玩着玩着就开始喷队友这个坑那个完的,真的烦人)
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哇……看到广大网友的评论……你们是真的是为了黑而黑啊?这个游戏真的不错的~ 至少我跟朋友一起刷刷挺开心的~不是很明白说氪金的点?我玩到现在就氪了三十的勋章……玩的不亦乐乎~官方逼氪了吗??大部分人都是别人有我也想要,得不到就开始喷……我真的是福气的。居然还有拿小丑赌博说事的??是不是应该给你赌博直接毕业?非要说氪金点应该是游戏特权卡全开要128外加30…一共158。一个“单机”游戏这个价格ok的~人家也是要恰饭的!不是做慈善。刷图刷不过麻烦你花点时间理解游戏,毕竟不是屠龙宝刀点击就送!一刀999!还卡图……是有多…不说了。白嫖党还是有点自知之明吧。马上菜都要成游戏差评的理由了。
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难度忽高忽低,有的打了两星期也通不了关。。。还有一点好像其他玩家都没有说可能是我的问题,关卡操作很顺畅,一到集市玩法就卡的不行,不是一直都卡,前面都OK,花店这里真的是卡顿的快动不了。也尝试过退出重新登录,但还是无济于事。看在同类游戏中的特别设定和视觉体验上,我给三星虽然稍微低了点,但是我个人觉得还是蛮合理的。我不是故意刷低评分,毕竟游戏时长摆在那儿。游戏还是会继续玩的
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[小王八简评]no.14我的天啊!死亡日记出二了当初第一部就超喜欢的说玩了破解版真是对不起啦……————开场cg是真的被震撼到了音效令人毛骨悚然,一群僵尸破门而入,让人胆颤心惊进去之后是开始游戏选择人物看上去人物和天赋有很多种选择就是这次的画风……那个护士小姐姐有点太露骨了吧喂说好的写实生存游戏呢啊喂游戏中首先需要进行心理测试,虽然不知道有什么用游戏大概就是进行探索生存维持好每一种属性在模式中生存下去其实还是熟悉的玩法啦和前几天的蛮荒日记玩法相近但我更喜欢这一款游戏————出二啦,好激动!+1黑暗系的画风+1独特的末世生存玩法+1比较写实的剧情设计+1
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可能大部分玩家都没懂这个游戏,总之,前面两个good结局和 long结局点宝箱就好,后面要自己摸索,我开启short就卡那了,游戏非常有心了。(你以为的结局都不是结局)(再扯一句,这游戏不是冒险游戏,是解密类的啊,看评论里好多以为这游戏是女主冒险闯关救男主,游戏开发估计要急疯了)而且这是个游戏,视频只是它的一部分,不是游戏=视频
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6.26更新签到系统似乎有问题,自从领了三日的双倍金币之后签到进度就卡住了。另外这个buff应该是和看视频的奖励冲突的,这几天的免费金币和双倍结算一直点不开。然后不知道是不是触屏游戏的通病,那个方向控制有时候好谜。虽然有无意识の蛇皮躲子弹和小怪,但大多数时候我都是被糊一脸~( ̄▽ ̄~)~————————分割线 三代目————————6.24更新目前进度23关,这关开始有debuff了。手残表示反向这种玩意。。。我还是等签到奖励的状态免疫吧(扶额)个人心得方面,建议先攒金币开宝箱怪,自带双倍金币,而且可以和签到的双倍buff叠加。目前最高纪录是刷15关,一轮保底280。然后武器强化到3级,角色升级到2血2速防翻车,剩下的金币以强化武器为主。输出越高三星越容易,金币奖励也越多。金币再有多余可以考虑开一下那几个带状态免疫的角色。总之就是金币能解决的那都不叫事儿(滑稽)还有就是游戏的受伤判定比较大,擦弹什么的。。。大触们可以试试。。。————————分割线 二代目————————6.23更新继续吐槽有几个小问题第一,有时候金币会刷在正常进不去的地方,比如说墙里。。第二,吃到状态后在人物上面加个进度条如何?这样更方便掌握状态的剩余时间第三,手点的位置太靠下的话会激活虚拟按键,然后就切出去了。。不过感觉可能是机型问题然后今天签到是双倍,这还不得刷起来23333——————————分割线——————————这游戏。。。有毒。。。。核心玩法就是吃豆人+射击。过关不难,三星需要一定的操作和运气。所谓易上手难精通,这一波很666内购方面目前觉得挺良心,并没有强制什么的。话说就差100块开宝箱怪了,要不要来一发6块钱2333说几个美中不足吧。第一,偶尔会卡死,应该不是手机配置问题。。第二,有时候小怪会贴脸刷新,不过看脸是乐趣的一部分是吧第三,广告视频。。。真的好长。。。不过为了免费金币我还是决定py一下(滑稽)第四,这个游戏。。。有进度保存之类的吗。。。换手机和手贱误删什么的。。目前想到了这么多,我再去来一发~
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很烦的游戏耗电就不说了,我十把游戏掉线七把,然后画质真的很烂好吗
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我也打了有12个半小时了,游戏模式很老套,玩了几天就有点腻了。说一下比较恶心的两点,一是氪金人物,你搞成碎片兑换我都算了,非要氪金才能换。二就是交易所,真的牛批,最低成交价5000。我就想卖几个传奇装备赚个几百。也就是非要充钱才能去交易所买对吧。反正这个游戏处处都提现氪金,捞得一。
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看着“老一辈”的一星评论,我壮着胆子玩了玩这游戏,结果还是受不住了:游戏里的AI就像刚出的FPS的AI系统一样,一个个都跟铁憨憨一样,见你了就往你身上冲,就像要jio你一口一样,拿个手枪就跟我AK刚;画质先不提,灵敏度也不说了,人物模型我也是醉了,感觉就像是一坨坨黑牛粪一样,玩了这款游戏,我感觉小区草丛里的狗屎也有几分美感;进个屋子搜东西,以上二楼我就晕了,该觉就像天宫一样,我都要成仙了……我真不知道他们设计出这个勉强能称得上“游戏”的软件的初衷是什么,真是见缝插针刚出堡垒XX就抄袭,还做成这样子。。。我还能说什么呢,我一无言吐槽。。。╮(╯_╰)╭
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体验服玩家,虽然一番游戏下来不太感冒,但是游戏如何,人云亦云,以讹传讹,最好是自己在有WIFI的情况下自己下载了体验一下,腾讯游戏重来不缺为黑而黑的玩家,游戏再差也绝对没有某些玩家说的那么不堪,评论区几乎都是1-3星的实力劝退萌新,实在连我都产生了怀疑,但是看了封面视频,我还是希望下载再次体验一下✌(̿▀̿ ̿Ĺ̯̿̿▀̿ ̿)✌
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emm。刚下前几天肝了20多小时。现在每天肝的越来越少。登录做个任务拿个魔方,委托。想了想感觉越来越无聊有以下几种理由。比起别的游戏我觉得这游戏剧情是真滴少。隐藏剧情的话我是不太清楚(我是萌新触发的隐藏剧情比较少)主要因为我是萌新。平日我只能打个普通模式啥的。卡了等级啥都干不了。。。emm就这样感觉这游戏太单一了。最后,我是个40多级的萌新。这些纯粹是我个人看法。希望大佬们可以给点建议,谢谢○ω○
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武将组合还是挺多的,关键是强的组合就那么几个,玩到最后都是一样的阵容,比的还是rmb,希望平衡一下去阵容强度吧
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_(:3」∠❀)_提一些建议,游戏的优缺点评论里说的差不多了。现在我讲讲如何增加游戏的可玩性。首先,玩家对着中无限点点点的游戏,肯定是耐心有限的。只要无脑的合成更高级的炮台就对了,(这是有窍门的,没找到窍门的话,可做不到无脑点。)怎么样会变得不无脑呢?增加限制。给予一定量的数量方块。或者增加敌人的等级属性。比如也给敌人增加上等级,只有对应等级的炮台才能攻击同样等级的怪物。所以玩家就不会一直的堆炮台等级。而会想方设法的调整炮台等级。这样才符合方圆大战嘛!现在的游戏只能叫做,《方块吊打圆球》_(:3」∠❀)_
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唉前年9月入坑,算是二十多赛季的老朋友了。不太好意思给1分。运营策略是要扣的,产品规划也不能给分。UI不及格,算了不扣分。没有竞品没有参照物,即是优势也是难题。你可以开发任何新机制,却不能保证新机制获得用户喜爱。不太清楚你们团队的现状,开发是否有余力,设计师是否有余力,投资人的钱够发多久工资,我只能随便提些方案你们看看,也请收集下玩家意见。运营还是存在问题,与玩家沟通不足。公告要更早更详细更醒目。开设测试服,只设三级(业余,三联,七联)联赛,每赛季召集抽选一批活跃玩家入场,初始金币一致,初始球员随机,市场随机,勋章免费,对应联赛等级的超高训练速度。比赛直播也作为竞猜放正式服去。论坛开辟测试服讨论区。产品规划就不是那么好搞咯。金币(其实还有开营获得的球员)作为游戏流通货币,可以直接购买,实在是尾大不掉的问题。尤其市场上,高联或者重氪玩家挥舞着金币,直接摧毁了低联的体验。如何回收高联玩家手中的金币和绿币不引起反弹,这个你们研究,我话太多要被同联赛的朋友们骂。氪金项目依旧可以有很多,球馆设施,招牌动作,外号,解说词,广告牌(被nfl游戏玩出花来了都)。别拘泥于出售数据和属性(比如基本功潜力勋章),容易被骂,哪怕不贵而且不买影响不大。要兜售趣味性。提高新玩家存留。笼统的说,新玩家需要的是高频次,低门槛的操作及反馈。低门槛好理解,我建议一联以下把勋章这些东西直接锁了,逐级开放。佛系挂机游戏,高频次和操作即有回报怎么解决?把业余联赛整个改了,做“走向职业赛场”一个任务主线。业余比赛其实就是挑战赛,每天4次挑战机会,单个对手可选4次,没有赛程表,自己挑战同联玩家获得积分,赛季末攒够积分的进入晋级赛,升入一联(或者跳联)。教程穿插其中。进入职业后跟现在一样。界面越来越繁琐,你们可能没有人做UE?收纳一下,标记和出价的球员可以留在桌面左侧,右侧放可做任务和挑战和溢出来的训练点😂,没有新消息时都隐藏掉。其他不常用的东西请通通收进底部。广告牌,真的商机无限,我得去路演了回头详说。
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本人最近一直是竖屏游戏控,这个格子战棋是我玩过最赞的竖屏战棋了。先说好的地方:首先行动力得设定非常不错,将技能多元化了。其次就是刷装备的过程真的很怀旧,浓浓的地下城感觉。再说不足的地方:游戏角色设定没什么性格特征,仅仅是初始数据略微不同,不怎么影响发展过程。另外就是关卡太短了,就四关,boss刷出的装备稀有度还不及商店,失去了反复刷的价值。总体而言,还是很不错的,挑战难度也不高,适合上厕所或坐车路上玩。
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怎么说呢,我不大喜欢地牢类游戏,微致郁还无趣,但是这个就不一样了 贼🐔儿好玩 妥妥四星 差一星的原因是我死活都过不去五十层 就很难受
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刚下了游戏,但是卡在开始游戏的界面。后面在看看吧今天下载游戏体验了一下,画面玩法先不说了,个人有个人的看法。在操作上有点生硬,攻击的时候不能取消,而且这种换攻击属性的操作有点麻烦,有点劝退我了_(:з」∠)_
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试玩了一下 总得来说游戏各方面的很国产 画面一般 打击感没有 没有特别吸引玩家的部分 宣传感觉很不错实际上真不咋样 之前玩过暗黑复仇者2 3感觉差远了!而且复仇者2还是n年前的作品 我也不清楚现在这个拉结尔跳票那么久的诚意在哪儿 没玩过的可以试试 很平淡的游戏 各方面都不如宣传的那么劲爆
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很有艺术感了,但不是游戏啊好失望。在我小的时候,有一个爱不释手塑料的鲁班球。几个形状各异的小塑料块,居然可以不使用任何粘连的手段,使它们拼成一个球。那个时候就感叹,这实在是太有智慧了。这其实就是使用了榫卯的连接方式。而这一款,准确的说是app。主要通过三个部分,对这一文化展开了介绍。结构,包含非常多种的榫卯结构,可以通过双击查看它们的拼接方式,也可以上下滑动,查看它们的实际应用场景。知识,从原材料,到加工,到上漆,到历史。介绍了,榫卯结构是如何发展至今,并且被制作出来的。工坊,推荐了几个颇有艺术气息的木工店铺。他们仍然在搜集和研究中国古建筑和传统家具的文化,并把它们运用到现代家居当中。整个app,其实是纯教育意义的。但既然是在TapTap,我觉得,有个词叫寓教于乐。其实就榫卯来说,还是有非常大的做成一款好游戏的潜力。难点是在,想要对整个榫卯结构进行掌控,就目前的手机的3d实现和操作来说,其实是不太方便的。如果能突破这一块,我觉得它应该是一款类似于一起玩陶艺这样的游戏。玩家可以从木头开始,对原材料进行加工,先是做最简单的榫卯结构,来组成目标家具,根据你的完成情况,有一个售价,积攒货币来解锁更多的榫卯结构。既然这款app挂的是腾讯游戏的牌子,我还是挺抱有期待的。最后,愿中华文化源远流长。
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好好一个游戏非要把自己玩死,我刚开始玩的时候觉得这游戏是真的好没有“科技枪”全靠技术画质也很好优化也不差,到后面这游戏开始走大逃杀路线……优化差做得又不好经典模式完全废弃,原本主打的经典模式模式武器不更新玩的人又少还有外挂……真希望这游戏可以一分为二,一个是“H1Z1”另一个是“csgo”。
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打2星不是说这个游戏不好,说真的,我玩的时间也应该有500多个小时,只是那时候鄙人还不知道有TapTap这个东西。。。。。其实客观来说这个游戏真不错,也不能怪光子,国情就是这样,没办法的事。相反,我觉得光子做的还不错。一个游戏运营,人工费,肯定得花不少。腾讯是游戏公司,但同时他也是精明的商人,亏本的事情是不会干的。说远了,我并不觉得《和平精英》很差,虽然刚改的时候也发过评论怒骂光子,但静下心来想想,光子是对的。毕竟现在也在打擦边球慢慢改回来了。。。。。。但是! ! !这也算映了一句话,没有对比就没有伤害。首先我们说一-说玩家组成吧。...。。 玩家大体分三类。1.小学生(这个不多说)2.因为绝地求生手游别人都在玩所以才玩的人3.绝地求生端游的爱好者这三种玩家里,人数最多的是第二种,但我可以保证,在当初手游公测的那一天,游戏里有一-半以上是第三类玩家。这类玩家。这群人和部分的第二类玩家成了转战国际服的人。试想,你喜欢飙红血,原汁原味的毒圈机制的绝地求生还是巴啦啦魔法枪的和平精英呢。。。。。这个游戏很好,但我还是喜欢国际服,这2颗心是给光子工作室辛苦的工作人员的。另外在吐槽一下国服出的那些衣服和枪械皮肤吧。似乎国内手游都有这个诟病,那就是这些枪械皮肤是真的丑,不吹,不黑,真的希望光子能够借鉴一下绝地求生 端游的服饰。没那么华丽胡桥,但就是顺眼得多。枪械皮肤也是。经典的枫叶M4,不就蛮好的么,刺激战场改版钱的狂怒皮肤不久不错么。。。。甚至让我一度以为端游出了这些皮肤。。。。。现在卖的那个scar系列。。。。。浓浓的卡通风和儿童向。。。。。。端在手里就是玩具枪的感觉啦,国际服也有这种毛病,但想比之下就好很多。服饰就更不用说了,兄弟,这不是巴黎时装周,这是绝地岛的勾心斗角。。。。我最喜欢游戏里端游的原衣服。。。游骑兵连帽衫,帅呆了不是么。就说这些吧,光子,你让我白嫖了一整年,虽然我当初发过贴说,到时候刺激战场开放了我会给你们补,上。但是这游戏不叫刺激战场了呀,叫和平精英。所以我给你们冲到了国际服。也算是表达我对这个游戏的喜欢咯。祝你们《和平精英》越做越好吧。 。。。。
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体验还不错,真实类赛车车,国产的话已经算良心制作了,希望后面的版本越做越好。
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我们j***a老师给我印象最深的一句话就是:“你们这些低氪不氪的玩家,只是人家重氪玩家的一种游戏体验,重氪玩家玩的哪叫割草游戏,而你们就是那些草”……一些游戏里高氪玩家和低氪玩家释放同样一个技能的伤害计算方式都不一样你们信么……不充钱?那你对我公司没有价值,那我司的游戏你爱玩玩不玩走,我得还忙着伺候那些心悦大佬呢……
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首先容我吐槽一个东西。恶魔的标志是倒五芒星,像一只山羊的简笔画,而山羊象征着撒旦。六芒星忘了哪个国家了,古时是崇拜男根和女阴的那个教派的图腾……同时也有一些象征魔法的含义在里面,不过总觉得用给魔王有丶牵强。还是觉得倒五芒星比较好……六芒星……emmm让人一言难尽2333333说正题。游戏我觉得不错,作为一个独立开发者,很优秀。五星给苦劳。零氪好评,纯手打好评。史诗级背景好评,画面上方的滚动字幕好评……(变化是从人类的信誓旦旦开始到恐慌暂时为止,还有各国局势变化,比如人类内讧,攻打邻国)BGM很燃。每解锁一个国家就会更难打一些,人数会更多。这个很正常但是觉得太多了……实在是有丶肝。刚刚召唤一个恶魔手下就要再攒好久灵魂,实在是太肝了……一味地攒灵魂又会觉得有丶无聊……升级恶魔军团的话,金币消耗也很大,也要攒好久……恶魔祭坛这个设定让人又爱又恨,对于在攒灵魂召唤手下的我来说风险很大但是也很诱人……要么损失惨重要么收益颇丰。我觉得海星哦。不知道再召唤到下一个手下是什么时候呢(小魔女们模真好看)。惆怅。续:我前几天发现打史诗模式会比较好收灵魂,每个传说级勇者都挺难锤爆的,但是一旦锤爆灵魂和金币会很多。异次元打自己我还没有赢过,呵呵呵。已经集齐我的恶魔宝贝们了,没有想象中那么难,但是恶魔手下的血条真的好薄啊……死了还要一千灵魂复活……每次只能用金币给他们增幅额外的血条……惆怅。
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有一些不足的地方,但是我做为激流快艇的老玩家,我还是给4星,不足的地方有赛手单调,只有男女,3代有很多,赛艇太少,不够炫酷,表演太少,不够展示技术😂,关卡打完了,这个游戏就没有玩的意思了,还有,彩蛋在哪里?怎么做才可以联机?联机那个成就完成不了。还有,鳐鱼和霸王龙有什么区别吗?BGM没有第3代的好,好单调。希望以上可以改进一下
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作为游戏并不是很好玩,不过却富有教育意义,所以我最后还是给了5分。《信任的进化》以游戏的形式向我们展示了博弈论的基本原理,同时也揭示了这个世界是复杂的,而非简单的二元对立。没有什么是绝对好的,也没有什么是绝对恶的,善良的小粉红几乎在任何情况下,都是被剥削的存在,而一直欺骗的老黑往往能占领世界。就像孔子说的:“(以德报怨,何如?)何以报德?以直报怨,以德报德。”在现在这样的社会中,成为公平公正的复读机,或者更宽容一点的复读鸭,或许能为我们的社会带来多一点的信任的氛围。——个人见解,不喜勿喷。
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这游戏也太好玩了吧,不仅可以打机器人,还能找bug,评论区也都是人才。我觉得堡垒之夜应该像你们学学,如何赚钱。必须给五星支持一下
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大概操作就是捡便便换硬币,看广告也可以得到10个便便,便便隔一段时间出现,最高累计20个,有几率出现金便便,金便便的个数可以得勋章,然后去后院捉不同属性的虫子,用那个万物之素可以变成最高属性的龙,然后出门打架得到龙鳞和龙角片去商店换购提升属性药品,然后提高属性升级,以上。——分割线——抢占前排,数码宝贝情结,对于养成,看小宝贝变成各种样子不能自拔,看起来就萌萌的很可爱的小龙,先去玩再来评论……
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肝了一亿个轮回了。。最开始玩的时候AI成长刚刚加强,只要两个回合荒无人烟你就会发现山寨都打不过了。于是下个版本,AI成长削弱了,玩家初始兵力增多,游戏一下子就变得友好起来了。游戏是极好的,超级支持,希望快点玩到正式版。提几个小建议吧,玩了这么久也算有点按不住自己吐槽的心了:1.没粮草瞬死。这是真的蛋疼,每次打着打着对方还剩几百个盾兵,我还有一两万,突然就输了。。。没粮草之后建议可以改成出现逃兵(即兵力减少),或者军队素养减弱。2.有很多数值玩家看不到,但真实存在。比如军队素养,我玩的时候就总希望我能看到自己的军队素养,然后估计敌我实力对比,而不是只看兵力。还有每日粮草消耗数值,也是比较关键的。3.休整我个人觉得有点坑爹吧。。耗时太久,一般粮草都不够用,休整一下粮草就gg了,并且几个休整功能作用都好像不太明显,比如强化,我花了几万粮食强化(时间太长了),然后显示你的武器从1.00强化到了1.02,exm?我怕是有点要疯了。4.我不知道自己的具体位置,我只知道大致在哪个省,我不知道省会在哪儿,不知道哪个方向有不有村落、县城、山寨,最惨的时候连续7个回合什么都没遇到直接饿死。5.打下来据点没什么意义,除了抢到了资源之外,就没有了其他东西。你说山寨你打了没东西就算了,打了县城总应该有个2级目录吧,就算不去经营,但最起码的,我打下这个县城应该可以直接找到商人,购买粮草和人口。县城不行郡城也怎么都得可以吧。6.我玩到很多次测试结束了,但是很蛋疼的一件事就是我从来没用过技能,因为最起码要5个碎片,但是碎片爆率又奇低无比,可能是我非吧👀。真的是很喜欢这个游戏的,加油啊!
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我是来跟风的,看看能不能到1.0。还没玩过饥荒,不过看起来跟饥荒一毛一样em…就这样吧,祝你成功л̵ʱªʱªʱª (ᕑᗢᓫา∗)˒
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额额呃呃呃...太糟糕了,我也不是没有玩过饥荒,你这抄的也...到底怎么上架的
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这个游戏。。。这个方块猫。。。这个喵喵叫的配音。。。有点魔性,一定要开着声音玩这个游戏,开了声音和没开声音是两种境界,不开声音根本没有节奏感,每次击出小猫都会有喵喵叫的声音,灵活切换猫,可以有效的减少敌人对块猫造成的伤害,随着游戏进程的不断增加,会逐渐获得各种不同的猫,猫咪的主副位搭配也有讲究,这个要各位自己去探索了,而作为一款休闲游戏,给五分应该不算过分。(但我还是有些苦恼哒,为啥是方片脸的猫,而不是大饼脸的猫呢,为啥是白猫而不是橙猫呢(づ ●─● )づ)
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垃圾什么东西,进去就往下掉,掉到房子地下去,没错这样什么破游戏
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