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从游戏性上讲,1.9个g的游戏,各方面该有的都有,作为一个pc端所有知名该类游戏都玩过的(暗黑2.3,恐怖黎明,流放等等)我觉的评分在8到9分不为过。游戏质量足够,而且刷刷刷的游戏加这种类似于赛季的奖励(冲30,只要够肝一个赛季的东西都给你),足够不错了,而且在一些暗黑类的细节方面,我觉得是可以的。给对腾讯没那么恶意就想玩游戏的玩家:这是个能玩的游戏(刷子游戏,爽字为先)对于腾讯的游戏的好处,首先,不会倒闭(业界最强养几个人少的服务器简直就是洒洒水),其次,充钱真的可以变得更强(爱肝,就保护好它),最后,你可以说它抄,但扪心自问,这个国内游戏行业最顶尖人才云集的公司,做出来的东西质量真的差到3.8分???理智点,少做点愤青。最后,玩的开心。
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希望联机切磋可以不要再发生卡顿的情况,好友切磋希望可以直接在游戏里面邀请不要去微信或者QQ发,这样麻烦,希望可以采纳
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一个败家之作。完美的再现了什么叫“辣鸡玩意”。厂商也一样,像ketchapp和voodoo一样,玩起来有趣,但可惜——很多都有别的游戏的影子。这个游戏完全是自己用来作死的工具23333首先,封面就直接搬了了《逃生力场》,(名字也一样)只不过那个飞船一样的东西换成了白色的气球……其次,打开后,广告的气息扑面而来。简直把丧心病狂做到了极致。(而且还净是一些……那种广告,家长肯定会管制你玩这个玩意థ౪థ)再然后,手感糟糕透了,甚至可以说发指……好歹原作的圈不会360º大漂移2333……这个呢?你告诉我,怎么玩啊!!!还有就是,五星给100金币,要点脸,这个质量和水平,五星?你给我现金我都得掂量掂量……总之,用点心,这游戏简直是糊弄人的……也就是钻了个“不能开放下载无版号游戏”的空子,不然呢?你完了。其实想想,有些的规则制度,也是蛮可悲的——于己于彼,都没有一丁点好处,甚至说,微乎其微,有的只是那满眼的成就和短暂的利益上了。
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就在昨天,我搜堡垒之夜的时候发现了这个,我看大家都给一星,然后我也不想玩了,但是今天,我还是来试了试,结果,这游戏太鸡儿差了吧!一星都不想给,首先,那三张图P的真的好,虽然我对堡垒之夜不太了解,但是我也想试试,这个真的恶心,我捡了空投武器换都换不了,这个斧子,拿起来是持枪的动作,都插脑袋里了,这个穿模严重死了,还有这个楼梯,巨恶心,刚玩了落地就卸载了,恶心
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玩了两天,刚好通关了。本来想着五法师撸过去,结果还失落临时换了个独眼巨人才扛过去。游戏还不错吧,看了攻略感觉玩得还算顺利。不过广告真的点不出,偶尔点出几个是早上八九点。还有就是五法师刷怪的时候,经常会让一堆前排怪堵在法师面前,然后就卡成了PPT。换了个独眼打最后一关的时候就没事了。我个人还是觉得这种用模拟器玩比较好,因为刷图的时候就相当于放置,我拿手机玩经常就看着这劣质打斗发呆。
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很有趣的游戏,玩了快一天,休息一下顺便过来评论。对于能让我玩的开心的游戏,评分时我会宽容些,所以给你五星,鼓励鼓励~另外说一下个人的几点小小的看法:首先游戏虽然好玩,但现在模式比较单一,玩家容易腻,可以再增加几种玩法,比如现在很火的大逃杀玩法;或者副本玩法,组队打副本大boss拿奖励什么的。好像我看到官方2月1日有新模式上线?那肯定是极好的😁其次是对不充钱的玩家来说,车的选择好像有点少了。Emmm~今天一天我都是用第一辆车玩,用后两辆我老是送人头,特别是摩托车,当然估计这是***作太渣了(题外话哈哈)。或许可以给一些车增加获取途径,比如护士车也可以通过打副本或大逃杀掉落护士车碎片,通过(漫长的?)集齐碎片之旅来获得护士车?原谅我越想越远了…其实我主要是要来反馈最后一点的!就是增加举报功能啊啊啊!举报举报举报,重要的事说三遍。聊天窗口里真的有些人,顶着污秽露骨的头像,在宣传不良信息啊,***我看到那头像立马就想举报!恶心人!希望官方增加举报功能。当然,为防止恶意举报,还是要有人审核的。前面的可以不看,最后一点希望官方看一看,大家共同创造一个和谐的游戏环境~加油!
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看见妖尾进来的可以走了,纳兹露西格雷艾露莎温蒂都是人民币英雄,58块一个
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操作很简单,画风也不错。唯一的缺点就是音效。碰到红色点的时候音效吓了我一跳。个人认为改成钢琴高音la的音效不错x就是快速点两下那样嗯www
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哦,还可以的吧好的,现在让我们来说说这款游戏的亮点吧这款游戏很像电脑上的守望先锋,所以才有着比较多的好评吧其实这款游戏的亮点也只有这个了,那我们来讨论一下这款游戏的槽点吧说实话这款游戏里面的玩家应该都是机器人,因为每次打比赛的时候,对面玩家的打法并没有任何战略战术,一开始就硬刚,谁懂得战略战术谁就赢了,真的有点无语╯﹏╰好了,如果有兴趣的小伙伴可以去体验一下!
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早就想给这个游戏留下评论了,因为它带给我的影响实在太大了。记得第一次接触wz是在2016年2月,朋友和我说这是LOL手游,我就心动了,开始了玩wz。后来靠着打LOL的基础,在wz这款游戏里获得了远超同学的成就(仅仅在班里),也收获了不多的成就感和快乐,地位也达到了前所未有的“高度“,可以说,我是靠着wz这款游戏扩大朋友圈的,起源是LOL。当时打wz很简单,为了放松,为了快乐,为了在班级里树立“威望“,这么一款既可以增加同学和睦又能获得快乐的游戏,自然沉迷于其中。插话~上文提到了很多个LOL,是因为我十分热爱LOL,并不是把这两款游戏绑定在一起作比较。继续,我是个学习能力比较差的人,学会它了,一段时间内也就只会他了,所以玩了这么久wz,我也一直没有放下,往往因为内存原因删了它,过一会又把它下回来。直到一次回归,打开熟悉的排位组队,百人的列表无一亮光,不甘寂寞的我只能一遍遍的刷着好友列表,最后却只有一动不动的死寂回应我。于是,我下线了,将wz永远拖出我的手机。就如韦神说的,这里已经没有羁绊了。于是我又开始了我的漂流,乘风作浪,却难有那种激情澎湃了。总的来说,wz它是成功的,腾讯的成功,却也是失败的,中国游戏的失败。它的优缺点不用我说,12万评论早已说尽,尽管它背负着许多骂声(包括我自己也不止一次和同学骂过wz),但是我不能违背自己的记忆。它的身世可能肮脏,但它也改变了我。记于心,而非为荣
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很早就开始关注山海长歌,终于小小试玩了一下,全星通过了第一章,也把开发者的帖子完完整整看完了,对游戏有个大致的了解,总体来说,这是一款非常不错的诚意之作,具有丰富的剧情体验,良好的人设画风,也有足够多的细节,虽然最为人诟病的就是做成了跑酷类游戏,但是从来不喜欢跑酷游戏的我意外的觉得这款游戏带感,首先,不像一些其他跑酷游戏一样什么都没有,从头跑到尾,也不知道在干什么,山海长歌具有一定流畅合理的故事情节,我们跑酷杀怪是为了逃生,为了采药等等,难道是跑酷流rpg?在整个项目组资金确实不充裕的情况下的确做得非常的不错,剧情上各种草灰蛇线,男主说冰夷奉炎帝命令杀了有风全族,过场的时候小文字写的却是奉了蚩尤的命令,从一个家族的灭族,男主逃出生天遇到了女娃,到炎帝蚩尤之争,我能现象到这是一幅多么波澜壮阔的上古画卷和英雄成长历程。其次,连招系统好评,攻击,蓄力,跳跃,二段跳,跳跃攻击滞空,等等可以组成一系列连招,跑酷流act?动作非常流畅,判定也非常的合理,给跑酷增加了更多的操作,更加需要判断和技巧,使得游戏更加的耐玩,也使得每一关都需要一定的熟悉和练习才能全星,第三,就是有自己非常多得细节设计,比如主界面主角会摆小动作的展示,充值界面一些让人忍俊不禁的诙谐之语,第四,虽然有着丰富的养成设定,但是丝毫没有氪金点,也没有逼氪的设定存在,确实非常良心。说了优点,游戏当然还有缺点,第一,跑酷流游戏再怎么有新意,肯定始终不如rpg能够更好的体现剧情,也不像rpg那样给玩家带来强烈的代入感,第二,界面ui设计有一定的问题,跟这个游戏整体不搭,看起来甚至有点low,第三,文本略少,需要玩家自己大量脑补。我还有几点建议,一是可以把三星判定改得更有趣更多样化一些,比如一些关斩杀完全。一些关不能掉学,一些关血量控制在七十百分次,还有就是可以再右上角的进度条上标记出上一次在哪个地方死亡或者以上受伤的地点。总之我还是觉得这是一款非常有诚意和良心的情怀与古意游戏,表现上虽然中规中矩,但是因为开发者的帖子再加一颗星,希望贵公司越来越好,出的游戏不再受到没钱的困扰,期待下一部作品
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额,其实想给四星半的,可是不能给,那就五星好评吧。至于为什么要扣半星,是这游戏好难玩。可能是我今天精神状态不太好吧。不过,难一点才有挑战性。至于游戏时长,我是现在才开启计时的。大概玩了一小时吧。总之,要是喜欢这类游戏的,值得一试。
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好喜欢这款游戏,让爱猫的我第一次发觉狗狗的可爱,选了一只雪橇犬,但发现选不了性别,表示想要一只公的。希望能告诉我起名要起中文的,我打了一串英文,在vr里叫他识别不出来,好桑心,我的渣渣英文啊。。。总体来说,游戏非常不错,简单休闲挺好,只是触屏不知道怎么操作,每次去睡觉都费半天劲耶,希望官方大大能看到,五星,你值得拥有~
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在虽然这里是tap,可我还是想问一句有没有段友,但是请耐心的看完几年前的一天,我照常的刷着段子,刷着刷着刷到一条广告,没有错就是贪婪洞窟,正常来说,这种插进来的游戏广告我看都不会看一眼,但是那天我竟然真的把他下载了下载,可能是因为无聊吧,下载了之后我才发现原来这游戏还不错,然后紧接着的后来三四天基本上一天到晚都在刷塔,装备什么地步已经记不清了,反正很垃圾就对了(手动滑稽),也氪了小百十块,玩的不亦乐乎,后来慢慢慢慢不知道为什么好像突然就忘记了这个游戏,在手机上呆了好长时间,后来换手机之后去看旧手机上的才发现这个游戏还在,就去段子继续刷广告,幸运的是游戏还能找到,因为是不知道什么公司代理的,我只能在段子上下载,再后来时间长了,游戏卸了又装,装了又卸,再然后段子就没了🌚,我这时候突然就很想在玩一次我以前的那个账号,可是却再也没有办法找到
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画面和音乐都不错,操作简单,但是谜题很有创意,特别是穿越位面的玩法。这游戏品质应该给5星。不过有体力限制不能连续玩,而且之前疯狂弹广告让我不得不卸载游戏,当时恨不得打1星呢,还好官方处理了 我重新下载后没有弹广告了。综合下来我给4星,希望官方以后注意玩家体验,吃像太难看可不行
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在微信上公众号上下载的,完了几把13级,初步得出结论,这就是个拼数值的游戏,一点技术含量都没有,刹车键基本无用,谁的车数值高谁就稳赢,闭眼睛开车除外,至于我说的是否准确,各位看官如果不信邪可自行体验,如果我说的对,体验完了别忘了攒我一下
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渣渣画风,怎么是我这种高雅人士玩的游戏,你看这个界面,太low,你看这个游戏名,买房记,not fashion,不玩,我就是手机摔烂,这辈子没有游戏玩,也不会碰它,哎呀妈呀,真香。讲道理,一开始我是拒绝玩这款游戏的,但是我同学给我推荐,我才发现真的好玩啊,bulingbuling的怎么说呢,游戏可玩性还是不错的,用来消磨时间真的完全ojbk,无可辩驳;画风我一开始不适应,但玩上一段时间,你就会发现,wtf,这个画风是耐看型哦,你再回看其他游戏,什么垃圾画风,不玩当然,一开始玩你可能会一脸懵,不懂怎么才能屯更多的钱,遥想我当年,一个轮回只赚到1000+,怎一个惨字了得,,,,然后,让我这个职场买房大亨教大家怎么快速挣钱,前期你的钱并不多,你需要积累资产,怎么做呢,简单来说就是低价买高价卖,同志,玩的时候多注意一下那些商品的平均价格,低于就买你肯定不会亏,然后,,注意了,你看新闻,等七星手机炸裂,你就开始囤货,转手卖掉你的资产会高很多,当然你也可以屯黄金,大妈们会帮你把金价提上去,以后你就倒卖车就好,大房子在像你招手,相信我,毕竟富贵险中求。。。。。
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游戏方面:左右滑动选项推动剧情发展,战斗方式是类似翻牌的猜拳对决。总体感觉很有趣,值得一玩。感想:别人都是初出江湖天下无敌,十成功力寸步难行。😂。我却是初出江湖寸步难行,十成功力???不存在的(-_-;)日常中生命和钱掉得飞快,反而是猜拳战斗容易胜利(明明只是一个手无搏鸡之力的读书人而已)笑。
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怎么说呢,刚开始说冲着水墨风下载的游戏,看画面还是很期待的,结果一进游戏一脸蒙蔽,在随意点了几下之后才明白过来,游戏引导不足,玩起来难度很大。在剧情方面,姑且这么叫吧,一年四季周而复始,春种秋收还是比较有连贯性的,也算的有逻辑。不过最让人受不了的是打地鼠那一关,各种bug,开始的时候我点了进去,后来不太会就退出来做九宫格任务了,结果就一直在提示关卡失败重新开始,特别烦,后来开始专攻这一关,第一次进去的时候还算正常,不过没过,第二次???一次出现了五只,这怎么打得过来,第三次进更bug了,打完的地鼠没消失,满屏的老鼠,而且屏幕偏暗,打地鼠的空间又小,十分不好。总体来说需要改进的地方还很多,希望能做成好游戏吧。
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游戏没玩过,以下信息从宣传截图猜测得出。三星中立态度。---说实话,当我看到宣传画面的卡池有角色碎片这玩意之后,我就知道这游戏一出,评分一定要跌个三四分,抽卡是最大的氪金点,但是当你十连之后得手的只有寥寥几个碎片,合成一个角色却要几百个碎片,抱歉,这已经说明没钱别玩的意思了。而碎片系统延伸出来的升星系统,算你初始三星,最高五星,需要的碎片必定多,加上抽卡抽到同样的角色分解获得的碎片必然比合成英雄需求要少,培养一个满星角色不仅要大量时间,还要大量欧气和资金,穷人非洲友人数量-1*n.碎片系统简直就是为了逼氪而存在的。
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小米赛车比腾讯天天飞车,要好太多了,真希望小米能越做越好,越做。
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【语废楼川川的碎碎念】嗯……画面似曾相识……——————————————————————————首先,这个游戏的画面和《极速过高峰》[又名《Rush》]太相似了吧?无论轨道球体还是碰撞障碍物后的动画,与《极速过高峰》如出一辙。所以官方不给个说法吗?接下来说下游戏本身。跑酷游戏,操作简单,但与如同的跑酷游戏不尽相同。这款游戏中属于三道轨道,和《地铁跑酷》类似,但这款游戏里的轨道切换并不和《地铁跑酷》一样是间断的,而是直接按住屏幕左右滑动。从这一点上讲,似乎的确降低了难度,但体验过便发现,这样的操作让人很难受,说不上来的那种难受orz游戏内画面单调,而且里面的金币建模和整体风格不搭,看上去非常别扭,有种粗制滥造的感觉。——————————————————————————整体上只能给两星。体验不好,而且有明显的抄袭倾向。希望官方能出来给个说法呢?最后,祝游戏愉快√
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首先这个游戏不是什么格斗游戏,相比起来ARPG更准确。如果从ARPG的角度来看,游戏的卖相还行,侍魂IP人物的技能还原也比较得当,操作手感良好。但是,国内游戏厂商一直有一个恶习,在市场宣传上,喜欢把产品质量拔高去吹,然后骗来一波用户。又因为产品品质不够用户流失严重,结果感觉宣传不行,继续找新的方向吹。游戏的主宣海报突出街机经典、格斗对战,如果你是冲着这个来的,就不要浪费时间了,赶紧出门随便左右转吧。实际上,到手游上的那些街机IP,似乎就没有一个妥善的,大多数属于骗情怀的。而且还会染上一堆手游那些老生常谈的坏毛病,角色碎片、装备升级、自动战斗、VIP系统、首充什么的,这些数值坑大家也见怪不怪了,没必要展开说了。
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起初我以为是跟鬼灯里的金鱼草差不多可以种出不同种类的猫,直到玩了会儿才发现原来只是可以开出不同的花而已。玩法很简单,基本操作点一点,偶尔浇浇水什么的,剩下的差不多就是挂机了,你要是氪了点那差不多就可以为所欲为了。估计女生和孩子们会更喜欢,我一糙老爷们本来是为了来看猫来着,游戏一般,我应该不会再继续玩下去了。by.文
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通了三次。评分给3星把引导什么的常见问题我就不说了,游戏变数少而且装备游戏中无替换小怪太多。。一章打完800左右的出牌量。。击杀怪物过200。。先不说难度。。这么多小怪除了能消耗时间并不能带来任何的成长型。而且里面还有一些贼讨厌的怪(各种带召唤的)数量多带闪避(或距离)不然就是boss劝退率极高。而且宝箱本身东西是固定的打到后面如果死亡挫折感贼强。。精英怪的通过奖励太低,并没有感觉到存在感。
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不到4000下载量,也能直接炸服,你们这游戏能承担多少人在线。都2019年了还用这种小霸王服务器
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不错,只不过后期有点无聊,一开始的话还满有挑战性的。回来就是躺着赚钱了。
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五星好评给我家小偶像,什么你问我家小偶像是谁,她们是发卡,叉叉,天草,嘉爱,络络还有(打死吧)总之,我对所有的小偶像都是一心一意的。谈谈优点:粉丝向游戏,语音,服装,建模,公演3d舞蹈等等都是还不错的,作为一个粉丝,玩的还是非常开心的。缺点;1.粉丝向游戏,不是粉丝可能根本就玩不进去2.剧情第五章开始难度加大第六章难度超级加大,一方面可以说是限制玩家让玩家提升等级装备升星等等,但这样的加大程度未免有些过了。3.活动太偏氪金,而游戏内送的钻石屈指可数,成就就是只能达成一次的东西,送两个未免也太少了。没玩过内测,不知道以后是否还有其他活动,但寂寞木偶和小黑龙这样消费送衣服的活动实在是难以提升可玩性,建议参考日式音乐游戏。(建议可以出某队专属公演,几队联合公演和特殊公演为活动,以及取消公演扫荡功能改为加大公演获得的奖励。扫荡功能真的是音乐游戏的,呸这不是音乐游戏!)当然,子杰殿下做游戏目的可能就只有两个,圈钱,和安利或者让玩家更爱自己的小偶像。但这样的游戏方式除非让游戏里一直有关于给小偶像福利或者投票的活动,不然很快游戏的玩家将会大量流失,毕竟应援会和打投组emmm正式给一点建议,也是个人看法,我是很想一直玩这个游戏的。1.小卖部问题,①建议取消30块的宝石礼包,改为钻石购买少量,②取消角色礼包,实在是太不划算了,大概没人会买,④30和68的礼包建议可以加一些小东西比如少量礼物和宝石会更让人有购买的欲望,⑤经验药水和礼物可以改为随机由钻石或者金币购买,每次刷新的最好都不一样,可以花费钻石刷新(虽然这个模式烂大街,可是金币钻石混合随机刷新真的才让人有进小卖部的欲望。)2.星梦之路的调整,玩第一天卡级是很正常的现象,但星梦之路卡的真是死死的,至于这个怎么调整实在是一言难尽。。。3.自动编排调整,自动这种很多都是按照战力来选择,但是希望自动调整可以考虑一下属性。4.打击按键,按键上的图标是属性,但是属性是在入场就会提示的,再出现属性除了图标不单调和统计图标属性占比(大概没人搞吧。)没太多用处。游戏按法是肯定不会做调整的,但是真的是游戏体验极差。音乐游戏我玩过lovelive,喵赛克,兰空,bangdream,玩的不多但是技术还算不错,ll11星无判fc没有问题,动态视力也挺好,但星梦学院是真的emmmm说实话我选择看后面3d舞蹈。话说回来,既然都选择了把舞蹈做这么好,为什么就不能多研究研究按法。(当然其实熟悉了都能按的很好,但是熟悉这个过程,星梦学院无疑是最需要时间的。)4.call声,这个应该不用多说,多恶心大家心里都是有哔啵啵哔啵哔数的。就算这是48g的特色,虽然是哦~啪啪而不是哦~嗨,但是直接调原始的按键音是真的会舒服很多倍!女饭肯定是无法忍受的,男饭。。大概也无法忍受吧。大概也就是这些,圈钱是子杰殿下的梦想(已经实现并且正在疯狂努力),我尽量在不改变这个的情况下提出这些意见,玩了三天其他还没接触到,但确实如果不是为了给小偶像应援,还是很难坚持下去的。个人意见,不喜尽管喷,反正我不接受任何反驳,哼~
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之前在别的手机玩过这游戏,忘了做评价了,现在就说下评价了十分新颖的游戏玩法,可玩性很高,游戏的整体制作也十分的精美,但是有一点点小问题,嫉妒无敌,色欲技能打高难没有用,均衡性太差,新手用嫉妒都可以单刷所有关卡,提个意见,嫉妒的诅咒耗能提升至5,色欲复活降低1/5的生命上限,愤怒换弹速度提升至5回合,增强其他人物,傲慢冰冻减少耗能,或可以恢复法力值哦,是有个bug,在打关卡时候会出现无法翻过来就是没有怪物出现,好消息是我很喜欢这个游戏, 嫉妒满级达到了勇者,把游戏均衡一下,我想玩的人应该会很多,我现在也在向朋友推荐这款游戏,加油
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优点:优秀的游戏创意,简洁明了的画面。赛车游戏中的一股清流(ಡωಡ)丰富的可玩性缺点:弹出菜单不明显,不说明压根不会注意到那里。难度系数大,但是熟悉套路之后就会相对容易那么一点。拿了不知道什么用处的金币之后,再退出重进游戏,点击开始就会疯狂闪退,无法游戏。
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真的是傻雕游戏宣传说所有攻击都能躲结果游戏里怪物攻击竟然能蜜汁180转弯来敲你被敲到了还有蜜汁硬直游侠的位移技能竟然还有抬手还会被打断还有迷一样的操作锁定,你明明锁定了怪物了,结果放技能还是蜜汁放在自己脚上还有谜一样的操作手感,真的是一言难尽4年做出来的玩意,给人感觉就是连别人家半成品都不如,还好意思说4年努力…
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这游戏简直太好玩了。刷新我对pubg类游戏的认识。好的。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。要开始了。嗯好的。作者我**你个大**你真是个大**你全家都是大**。垃圾游戏广告一大堆。乱七八糟。
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迷失岛,如同其名字一般,会让人迷失的岛屿。到达岛上的人会迷失方向而出不去,最后会因为长久被困到岛上而迷失自我。我仅仅是一名探险家,只是为了解谜而来。无数的迷题让我迷失在其中,但我也未曾放弃探索,在这个巨大的迷宫中迷失方向并不可怕,但是迷失了自我,就再也走不出去了。画质:说起来这画风真不是能用奇葩形容的。。有种小孩子的涂鸦画的感觉,却又完全不同。但是对于解谜而言却是一件好事,不会因为画面过于华丽而分不清线索和场景,所以游戏中墙壁上的线索也挺好分辨的。音乐:主bgm有一种诡异而压抑的感觉,很适合这类游戏,而且游戏中也不只一首bgm,音乐方面做的还是很用心的,音效也挺丰富的。。人物对话也是有语音的。。就是听不懂。。游戏性:解谜的难度不高,但是却感到那么一点小小的厌倦感,并不是因为迷题太难,而是解谜的过程过于纯粹而显得有点乏味,可能是因为没有很明显的剧情穿插在其中,没有给玩家一个很明显的解谜目的。那么说到这里,剧情的体现我感觉不够强。。因为到最后我也不知道这到底讲了一个什么样的故事,也没有给玩家一种对剧情的好奇,所以在解谜的过程中我觉得有那么点小小的无趣。但总体来说,游戏还是做的很不错的,希望剧情方面的表达可以改进一点。
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剧情不错的,关卡的设置也很有创意,制作者喜欢把线索隐藏在对白里,挺有趣。并没有看到评论里说的广告。听说那是这游戏的主要玩法,心情复杂。反馈一个bug,已经通过的关卡的失败条件非首次触发时会出现不结算可继续游戏的情况,就是说我已经用照妖镜照了第二关的兔宝,ta在说完对白后我还能用手指点ta,然后显示失败,如果我是先用手指点ta,就可以再点碎照妖镜用碎片通关...相当于免死一次...那这bug还不错哦还是玩家友好型...啊个屁啦都说了要已经通过才会这样,而且还会出现第一次就通关然后不结算然后什么都做不了所以我得重开先用错误的方式死一次然后通关...所以说我为什么要执着于已过的关卡当然是为了刷结局啊!游戏4~5星,超棒der,加油٩( ᐛ )و
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可以操作吗?——————————————————————————————2个月后的追评我放弃了,不再预约这个游戏了。2个月前满怀期待预约游戏,说是不久就可以开测,然后已经到四月了,测试都还没有一点影子。官方也好,玩家也好,我不能从任何途径得到游戏的动态 ,官方是放弃这个游戏了吗?放弃就和大家说一声,别这么吊大家的胃口。现在是赶热点的好时候,腾讯、网易这些大块头都在为足球手游忙得一塌糊涂,而你们为什么如此安之若素?罢了,罢了!四星期待取消,且给你们两星吧,毕竟我没玩过这个游戏,以后也不打算玩了,我们都各自回家洗洗睡吧。
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刚刚开了6人双身份,必须维持五星好评啊!1和4双狼,互相踩预言家!完美骗过我!还有这么进阶的打法,太烧脑了!6人打出12人的感觉!我要写复盘去了。。。然后说说这个游戏。游戏名字,音乐和UI很融洽,的确给人“开心”的感觉这个,这个没毛病。重点说下“双身份”这个玩法的体验(由于人实在少,只能体验到3人,期待更多人的时候能开得了6人双身份)。双身份局,以前在深圳科技园玩过,的确不同。创作团队将这个玩法简化为3人就能开的双身份,的确非常有想法。人数虽然少了,但要盘的逻辑更多,组合变化更大,节奏更快,给狼人生存空间更小,更要勇敢悍跳,蛮刺激。但也会有一些不平衡的情况,例如新手被查验第一张狼人牌,不会悍跳的话,基本就GG了。这四颗星,希望创作团队好好优化这个玩法。双身份还有很多可以挖的,例如“大树”牌,大树死后,全部神职失去技能等等,希望后面6人双身份能看到。哦,对了,还有线下体验过狼猎局,里面也有,吐槽人还是太少了,有人开局叫一下我,ID是:202650。
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当初下这个游戏有两个原因1没网2无聊3休闲娱乐放松打发时间。但是后来被我卸载了,现在是第二次装了,慢慢玩到后面,我终于想起了当初为什么卸载它的原因1关卡难度有问题,玩到后面真随缘过关,就让人觉得难度特别大,本来是打算放松的,结果一个关卡十几二十次都过不去这就搞笑了,每次打开来还是那一关,看到都觉得烦还放松,想打发时间吧你一关没过就别字想着有体力给你继续过关,结果体力也没几下就花光了。一个休闲娱乐游戏做成这样就很尴尬了。结果真真能让我打发时间的反而是小说了,这游戏就成了一摆设🌚两星就扣在关卡难度和体力设置吧,简直绝望。
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6年小米铁粉,从小米2用到小米6,一直对小米支持。小米枪战是我很早就开始关注的pe fps游戏,当时单纯第一人称pvp的时候,外国玩家称他为小米go,可见当时的评价有多高。可是自打出了吃鸡模式一切都变了,pvp不好好做,bug不修复,外挂不打击。吃鸡模式做的也是中规中矩!关键是现在皮肤出的天花乱坠,非常靠近某易的运营模式。不得不说我相当失望!吃鸡请马上关闭!或者分离出来单独做一个app!我玩这游戏就是想玩第一人称射击,你现在定位模糊表面上是想吸引更多玩家,但效果反而适得其反!别的不说,一日不认真做第一人称pvp,我觉不回来!3星给雷总!别的不谈!
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游戏玩法有意思,画面ui也不错,但就是广告真的真的太多了,这是我第一次在TapTap上评论,我理解游戏内置广告的行为,但广告界面弹出得未免频繁了点,在一次右上角的X几乎看不清的广告弹出来,我点了一下几乎看不清的X然后自动跳转浏览器后,一气之下删了。或许只是我比较讨厌这种广告吧,最后再说下吧,游戏是好游戏。
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游戏还没玩,从宣传片看应该和狂野飙车差不多,就是名字太low。
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你在哪? 你到底在哪 ?我一定要找到你 一定会找到你可是,亲爱的,你在哪里我走在漫无边际随时崩塌的街道上我不知所措的在隧道里坠落一个不小心丢了性命一遍又一遍的重来只为找到你我终于到一个安稳的地方了可是,亲爱的,我还是找不到你我彷徨着失落着前行就在我崩溃是时候 你出现了你依旧像我第一次见你时那样好看我假装生气地说 你到底去哪了?!你知不知道我找了你好久!!你宠溺的抱着我说 我一直都在你的身边,一直都在其实我知道你一直都在(脑补小剧场 希望是个浪漫的小故事(ฅ>ω<*ฅ))
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这游戏半年前就当单机玩过一段时间,但是觉得还不错,现在更新(内容基本没动),然后滚服了,感觉这是开始圈钱了,宝石只能踩地图做成就或者直接氪,来源太少,也不见什么优惠活动,宝石少那么抽卡就别想了,其实做成隔一段时间给一次免费单抽也不至于这么惨,十连保底4星卡,想要5星看脸了,不行你就氪,一级城要是等级高了再打,竟然难得要死,全是至少10几级的卡,我手里成型卡都没几张……只能放弃了,然后体力回复慢的很,要么氪金,不过氪金也有次数限制,然后这是个长期游戏,当单机玩吧
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不说啥了,玩了三分钟。下载过程中看到游戏图标我就惊了。看下边评论说抄袭饥荒,这下载刚看到游戏图标就抄袭的如此熟练。然后现在我玩了三分钟,操作很难受,这个摇杆让我迷失了方向,发现原来海里也是可以走的,然后成功卡在浅滩里再也出不来了。所以我现在是龙困浅滩遭虾戏?去你mmp的皮皮虾,你还真敢抄
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对不起,我只是刚进个开场cg,就有一群戏精发语音,张嘴就是马格了比素质十二连,十二连就十二连吧;对不起,cg声音突然断掉猝不及防一甩耳机嗡嗡嗡的操**,算了,听不到就不听吧,还好有字幕;对不起,进游戏正反手又是一堆去你***别哔哔!诶哟我的妈!我真信了你的BGM花了一百万,*****别吵了,操**的别**发语音,干**的傻[哔~]东西……一套灵魂rap唱的落花流水般缠缠绵绵余音绕梁,听我的万般羞愧自愧不如。我在祖国伟大的社会主义光辉下勉强长到20岁成人,平日喜欢玩点小清新,累了听点软萌音,小日子过得乐呵乐呵的也很满足。诶!哟~~我!的!妈!就看你们评价挺好的,BGM好评,游戏性不错,我尝试下来看看,你能想象的到自己在幻想着的死宅真恶心的场景撩开裙子睁眼就是哥们,你挺住,这没什么大不了的残酷现实,的,感受吗?难受的我张嘴就想骂一波富强民主文明和谐自由平等公正法治!9分钟,话就说到这里,这游戏只给了我9分钟的体验。就算我知道游戏开语音能提升玩家之间的沟通性,我**一个在北京的人听着隔千百里的川骂,你这服务器辐射范围挺广的,你就不怕一群人发语音整个游戏都在吵吗?就不能学学营养师能自己选择听不听吗?你们就不能拿个产品经理来祭天吗?对于这个版本,只有俩字告辞对不起!告辞!——————————————————————————谢谢各位老铁们给的赞~其实事后过了这么会,我觉得我讲的语气也挺冲的,讲道理当时确实是被这波素质连击和v3的事撩拨出了火气。不过,客服小姐姐挺上心的将这件事跟策划反应了,估计这个问题不久就会被优化掉,此事就就此揭过吧。将来大家看到就当个段子,茶余饭后看着乐呵乐呵得了,不要再拿这个语音的问题较真了。毕竟游戏环境也不可能一层不变,总是会更新,将来的事情谁也说不准,也希望游戏能越做越好吧。10/27 00:01 改(ps.难道你们没发现我第一句话写的是马格了比么,一眼看过来,嗯?好像没什么问题吧……?)
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怎么说这个游戏今天刚退,并且保证以后不会再玩了!强烈想要求一下一定要把掉落弄好就这些!也不想多吐槽什么了,垃圾游戏!费我青春!浪我钱财!
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玩了一会过来评论了。说说自己感觉吧,最近没游戏玩,在一些应用软件上选了不少游戏,什么类型的都有,只是基本都是登陆试玩了没五分钟就卸载了。唉,可能是随着普通手机游戏玩得多了,眼界也高了些吧。这款游戏还不错,现在还在玩。说不上的感觉游戏有点简洁,有些功能不够多,可能是我还6没升级上去吧。我对这种得人物去战斗的游戏,就是看中属性,技能,羁绊什么的,越是有特色越吸引人。这款游戏这方面不错,虽然不是我玩过的最好的,但已经是这几个月里看过的很好的了。还有个重要的事,平民玩得下去,感觉有点在玩单机,不过现在大多都这样吧,不这样的手游基本都是毁了的。我评论总是描述不了完完全全自己的感觉,总的来说游戏很不错。但还有很多地方可以开发,只是我评论不出来那总感觉,就交给建议大神们提吧。我默默表示个支持就行。
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优点:1:美术我很喜欢2:设定很有意思3:游戏机制也十分具有可玩性缺点:1:随机度过高导致难度也是很高。。5点hp我玩了半个多小时一直没通过第一关,没通关又没有奖励。。。我觉得是不是需要弄个等级系统,不然手残/运气不好就没救了。。2:因为是测试中的游戏,bug是在所难免的,我出现了两次卡死的bug,第一次是出现在怪太多的情况下,第二次是出现在炸弹爆炸后。
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抄袭堡垒之夜就算了,居然还做的这么烂,我的眼睛(̿▀̿ ̿Ĺ̯̿̿▀̿ ̿)。
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我游戏操作体验和画质的精美没得说,很强,就是这个联网上传成绩真的急死我了,经常就莫名其妙上传失败
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我玩过的消消乐大都玩法一样,感觉有点枯燥,而"猫之茗消消乐"同样,玩法也差不多,但是用消除换成攻击BOSS的形式,感觉更加有趣,以及人物幽默的对话,可爱的画风成了这款游戏的特色,人物配音……嗯……没开声音( ̄⊥ ̄).这款游戏还有许多别开普通消消乐的玩法,挺不错的,至少玩起来没那么枯燥(*´◐∀◐`*)另外,有谁和我一样奔《猫之茗》漫画来哒(*´◐∀◐`*)
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看宣传片有种狂野飙车的既视感,不过个人还是更喜欢QQ飞车那种类型。五星给雷总——毕竟是鬼畜区的明星గ .̫ గ
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从下载到现在只有半个多小时,真实萌新。这个游戏对萌新也太不友好了吧摔!新手教程好粗糙!仿佛没有!首先地图是很宏大的,可以探索的地方非常多(当然也容易迷路嘤嘤嘤),玩家在探索的时候自由度也很高。不过我做任务的时候常常接了任务却没有指引而不知道到哪里去,而且十有八九拿到任务物品又会迷路了……门派嘛个人觉得有点少,每一个门派风格也不是很明显,选的时候就没有一种“为了xx,我要成为xx的弟子”的中二感,并且会有“选啥都差不多”的无所谓的感觉,可能往后面会渐渐产生门派归属感?潜能和金钱就只有三个字,不够用。求求官方好歹多给点铜钱吧!我是真的爱攒钱!看到包裹里面可怜的数字会哭泣的!绝对会哭泣的!潜能是直接影响到主角的强弱的,一开始柔弱的少侠进入江湖肯定大部分人打不过,但是为什么看武力值能打过的也打不过?凭什么我一个他们三个?凭什么站着给他们打?凭什么他们疯狂连击我一动不动?好,为了报仇我要变强!咦,我的潜能怎么一点也不够用?彳亍口巴,报仇就在十年之后了。NPC里面就没有一个长相身份匹配的,看起来貌似潘安,其实看到脸就不想搭话emmm还有这个游戏里面的清高必取真多,我要是超强,谁不理我我砍谁(σ;*Д*)σ死刑!但是萌新阶段真实无奈,比较影响游戏体验。主角面板挺杂乱的,一头雾水,感觉非常繁琐,希望游戏可以简化吧。奇遇系统没有碰过,但是感觉非常新奇,有探索收集的欲望。由于现在怜花宝鉴这个游戏还在测试阶段,所以有各种问题也能理解,希望游戏越做越好~另外,颜控女玩家提一个小小的要求,想要脸♡
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没玩过暗黑。还凑合吧,风格不是很喜欢,肝起来我觉得不如去玩星际仓鼠,当然手机和电脑游戏不能比。我不评论抄不抄,玩起来还行,其他我都不管,因为我的手游时间有限,已经贡献给了三崩子,至少一个游戏不会让我去花那么多时间。
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想想这游戏800级二班而我才10分钟上到15级,一个办小时升了2级瞬间没心情玩了
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游戏做的不错,内容和画画各一星,然而……有些着急催金,注定成不了气候,如果市场策划可以想着细水长流,注定会成功为什么王者和lol,dota,wow可以活那么久,因为他们赚钱了,他们比传奇,剑灵,cf强在哪?我想只有因为氪金没那么着急,不影响游平这么一点吧可以参考现在dnf人为什么流失那么多别说技术可以打过氪金玩家,抱歉,大部分还是平民玩家,你得让他们玩下去当游戏弄成氪金是用来装逼的而不是用来打破游戏环境的,自然人会多市场策划减一星pvp因人而异,但是我敢说,现在pvp极不平衡,由于没有职业移速一说,攻击判定也不是很明朗,导制现在成了套路游戏(例如摸一下就跑拖时间),而技术连招不是那么显眼,所以打了几局除了对pvp奖励的想法,这游戏完全没有让我有去打pvp的冲动而3v3……笑而不语了pvp减一星刷,肝,我会告诉你我阴阳师三个ssr满六以后不玩了么,我会告诉你我周围人都不玩阴阳师了么,太肝,说直接点,东西太少太枯燥我升个武器你得让我肝多少boss,讲真,不如随机打怪掉升级材料,配个 叮 的一声,都比这么肝强很多内涵爆肝减一星以act和竟技为卖点的游戏,市场策划,且行且珍惜其实开实玩的时候我很惊艳,让我朋友一起玩,第二天我朋友问我下载地址时候,我告诉他删档测先别下了,其实不是想让他别玩删档测,而是对朋友的时间负责,因为现在的游戏体验,投入太多精神怕不会玩的太久ps 看到奥丁回复,感觉他们还是想做好游戏,态度再给加一分哇
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你们怎么敢把这个游戏的简介视频做成这个样子的。。。。唯恐别人不知道你们在干啥吗?。。。。我打赌绝大部分人都是被你这个游戏名字骗进来的。真踏马的狗🐶
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《地下城堡:炼金术师的魔幻之旅》2014.10.1【雷霆游戏】淘金互娱【剧情背景】误入荒野天将晚,杀机四伏血已染。僵尸恶灵饥欲餐,嚎叫奔逃浓雾寒。古堡门前断枝残,枯叶黄沙铺藤蔓。废弃遗址暂得缓,阻拦魔鬼邪力蛮。炼金之阵星光闪,炼金术师戴新冠。不劳而获财源泉,用着还嫌赚太慢。桌下爬出一醉汉,指点迷津物资站。地广人稀源不断,自由建设广厦万。【玩法来源】《小黑屋》【美术音效】一双血目,代表穷凶极恶的妖怪。一张糊脸,代表不见天日的边塞。一格地图,代表有限探索的野外。一句吐槽,代表接受朴素的无奈。【经营放置】一人炼钢全家农,招募人口天价工。千产万链通通拢,总把新金换旧铜。【战斗探索】训练勇者探荒地,面包难供前尸密。背包扩容装备齐,队伍规模渐升级。配置革新添增益,笑捡垃圾废土里。【获讲感言】上瘾竟如此简单,让我们猝不及防。2019.3.30
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上个月刚弃坑的率土玩家,说实话,这类游戏,策略性,社交性,可玩性都很高,弃坑是因为伤肝和抽卡感人。期待贵社的作品,希望策略性为主。
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兰空刚出的时候我就下载了。当时特别喜欢音游。然后被兰空彻底俘虏。载入时的雨声,那几张图片。我尤其喜欢那张长发女孩在屋子里看窗外的雨那张。应该是吧,记不清了。后来因为高考就暂时放下了。下载TapTap之后又看到了兰空,可是有三个版本。其中一个应该是最开始我玩的那个需要网络的版本吧。禁止下载。那好吧,玩个付费下载的吧,毕竟我讨厌内购。然后,我有些无语。兰空还是那个兰空。可是不知道为什么没有当初的感动了。游戏本身我是要给五颗星的。但总觉得和最初的兰空比,好像缺少了这什么。我说不出来究竟是什么,但就是感觉,当年那个兰空,可能我再也找不回来了。
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大家骂周年庆也是应该的!我呢也是前三个月在一次头脑发热的情况下开始玩的!氪了估计有一两万了,当然我也比不上那些动不动几十万十多万的大佬,但是我觉得我还是有资格建议一下,首先是越玩感觉越来越没什么玩!因为里面基本就只有pvp一个玩法,不要问我为什么因为pve要么很简单要么一直卡着,现在我朋友都要拉我去玩阴阳师了!但是我觉得我花了这么多钱砸这有点不舍,去那边估计又是大堆骗氪在等着所以食之无味弃之不舍!虽然说贵公司是要吃饭的!有饭吃才能开拓出好玩法当然飞艇改版确实有目共睹极大的提升了玩法乐趣,但是仍然感觉没啥玩的,因为核心和侧重都在合成和pvp方面所以既没有一般游戏的剧情的探知又没有一起组队刷副本的同僚,(别和我说公会boss那完全没有联机性!我公会会长到现在24个人都招不齐,公会成员流失率越来越严重动不动几天不上线踢了压根就招不到人了,看着估计一个区有千来人估计90都是机器人)所以玩家都集中在囤货和抽卡上自然矛盾多多流失率也多。我觉得如果出点什么几个人组队刷副本的玩法必须一起在线一起刷也会比一直囤货抽卡pvp好玩的多,但是这样又要保证很菜的号和厉害的号在一起玩,不然又是厉害的全在一起辣鸡的都在一起最后游戏里都是氪老更没意思了!
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我从满怀期待 到浑身冰凉 是不是腾讯还是所有中国的手游商们都有这毛病 游戏CG宣传全世界第一,无人能及!游戏要么是奇烂无比,要么就是玩到第七天就感觉直接被拉进冰窟窿里,什么都打不过,什么也爆不出。好好一个游戏,变成了刷卡VIP的世界,贱民什么的都可以滚了,你们的价值在七天前已经被开发完毕,现在是VIP环节。真***了,还是回到单机的世界去吧!拜拜了您嘞!人家搞实业在为国争光,努力提高国人的地位,你们这些玩虚拟的却要挖穿中国人的脊!可悲可叹,你们是准备圈够了钱,独立建国么?嘿嘿
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1星给音乐1星游戏性1星创新性1星给IP策划就没的说了,有时候确实挺迷的,不给星看了给差评的我真的服了抽卡几率低你可以去拼啊觉得新式神强的过分去抽啊觉得策划在骗钱就别抽等联动啊我从联动有消息那天就开始囤了,300多票有什么好急的,联动不就有了超鬼王又要来了,又有一波资源了还算挺良心吧,总算没有直接让你抽算给你面子了都只是时间问题啊有什么好急的本来就没什么事说抽卡他喵的怎么不说御魂?几百天了还没几套爆伤也没多少速度可有什么好急的呢都是时间问题和肝度问题罢了900天的大佬一速271,没满速,我也没见他急搞不懂在想什么新式神真的断了老式神的活路嘛不知火不就给老式神崛起么路了吗?时间就够了,没什么好急的
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这游戏是真的可怕。…………网络连接上闪现就很跳,更新后一直差一人无法进入。联机是不可能联机的,看样子这个月都没法联机了。…………当然这些都不是最可怕的。联机是不会联了,玩玩单机无尽吧。…………闪现,位移,我闭着眼…………单机是不可能单机,打AI也需要联网的游戏不可怕,可怕的是明明网络端口不好,打人机居然还需要联网全程。excuse me?…………全程?……全程!…………游戏是不能游戏了,只能把游戏类别当成抽卡类,每天上线开波宝箱,岂不………………好吧,我扯不下去了。硬件是硬伤。因为是测试的原因,给个原谅分,本来三星敲,现在四星么么。
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一个从头到尾完完全全照抄饥荒的游戏,这不是抄袭,这是复制粘贴。
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《圣光剑术》第一页时——第一式:圣光斩恶剑。剑诀:圣光啊,那个邪恶看起来值得一战!再翻一页,第二式:圣光十字剑。剑诀:可敬的对手,为荣耀而战!这尼玛不就是魔法触摸的玩法么!另外还有识别手势bug!明明画出来了但是无效!
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这次竟然多了提示!!!而且提示非常良心,只要等待五秒钟就可以了。给智障玩家提供了很大的便利,比如说我🌚一如既往的好玩,带着微微的惊悚感,虽然有些脑洞很大但还是很好发现线索哒∠( ᐛ 」∠)_不过我从第一个游戏追到现在还是不是很清楚这个系列的故事在讲啥(ノ_<)目测一个家族的爱恨情仇………
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没有之前的系列好了,个人感觉很多关变得无厘头,完全没弄懂,感觉制作人在想钱迈步,我知道开发组需要钱,但我认为太过了,以上均为个人意见,三星给情怀
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可玩性比较差,有点接近回合制游戏的感觉了。游戏代入感很差,剧情不够饱满,显得比较突兀,猎奇但是老套。像是一部叙事电影把笔墨放在打斗上,导致游戏结束感觉云里雾里的。游戏的过程比较乏味,缺乏多样性,包括评论在内看到很多人是照着一个攻略一个模版完成的。个人观点是与其创造两个异曲同工又互相独立的角色不如花时间构思一个值得回味的剧情。多个角色带来的多个故事线好比同时洗衣做饭一样难以驾驭。(GTA那样交织而饱满的故事线带来的真正像电影一样的剧情是比较难借鉴的,但是这就和独立游戏是两码事了)国庆时花三块钱去买算是支持一下独立游戏制作人,希望有更饱满的作品出现。毕竟游戏值多少钱是值得的是玩家说了算得,也不必说大家在开发生存游戏我也去分一杯羹,另辟蹊径不是坏事,游戏和衣服一样要有自己的风格。
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国产优秀作品一点不比《饥荒》差你看看,《饥荒》里有兔子,这里也有《饥荒》里有乌鸦,这里也有,连降落方式都是熟悉的垂直下落呢诶,那浆果旁边也有火鸡哈诶,这个石头长的怎么这么眼熟诶,这个mod《饥荒》噢,不对,《我的世界生存战争》自带啊,真是用心良苦啊不给个5星,我都觉得对不住开发商人家费这么大劲,让你们感受到中式西餐的味道,你们不管吃没吃,都要zici国惨啊国产正因为这样优秀的游戏才能焕发光芒啊5星,从右向左,第5个星,emmmm,好像没毛病
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这游戏本来是还可以的,但到现在我感觉这游戏已经不值得我玩下去了,两颗星送给我最初的情怀
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神级游戏,堪称史诗。开局可享受自由落体,背景抒情,缓解心理疲劳,超低配置打造全新游戏理念,让你摆脱高配置,高画质,舒适操作就是好游戏的落后思想。它不仅是一款游戏还是思想解放的一个历史伟大转折点!
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九州劫?三国对战日本的游戏叫九州劫九州的劫难?就冲你这名字就值得我给个最低星,真特么起名鬼才。
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一天秘境只能打三次,核心的远古套装还必须要大秘境才能出,这点扣一分。着游戏策划真的搞笑把所有其他游戏的氪金套路全集中了起来,氪金点多氪金提升确实很大,但是普通玩家想晚好氪个150块就行,这点不扣分了。作为一个喜欢升级打怪爆装备的玩家,看到掉落毕业装的大秘境一天只能三次就被劝退了。
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养成略氪金,疲劳值设定一如腾讯尿性。既然已经向POE看齐了,还要疲劳值干啥?恶心人?优化一般,每次进本加载太慢,满血845不解释。月卡太贵,估计也看不上平民玩家这点钱。没出pvp估计是不想吃相太难看。取消了战力值,结果搞个输出值和生存值。搞什么花哨东西,还世界任务,直接搞个随等级变动的秘境不就成了,就肝就对了。三星吧,美工啥的还是比较用心。比较也算是抢在暗黑手游之前捞一波。不然等暗黑出了平民走一半,合区滚服成日常。
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三星给网易在AR上做的尝试,画风和音乐都比较喜欢,玩了前几关感觉解密元素比较简单,毕竟是主打AR元素,简单也可以理解。不过问题非常严重,影响到了正常游戏。一是识别有问题,画面老是飘来飘去,晃的人脑壳疼,有的时候还会飘到天上去,是看不起我们小短腿嘛???二是发热问题太严重了,才玩了几分钟手机就烫的不行,第一次遇到手机这么烫。。。
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这是一条挖bug的评论,想看游戏体验请往下,具体bug图片请出门右转论坛7-5阻击,开始第一个画面的怪物杀完以后就走不过去了(真的杀完了),然后开了自动战斗就会自己走过去,然而画面还是不动,视角不能跟随6-6决战海盗船,一进图就没了50%血量的星,我带的是悟空,武器是堕落谐音,都没有回血7-6地精的黑科技,三星成就为保护NPC血量75%以上,通关时间少于180秒,然而进图我特意看了并没有发现除了我以外的人物,然后打到第二波怪物的时候突然就没有了这颗星,我打到boss的时候,时间才过了一分多,远远不到180秒,但是不知道为什么这颗星也没有求制作组尽快处理毕竟强迫症看着太难受(手动滑稽)
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算是明白这个游戏的核心内容了:不充钱你玩你🐴呢?爆率改改改,装备改改改,交易还有下限,整这么些东西就是想让氪金呗,你们就买断制出时装出宠物出付费dlc不好?装备强化继承,竟然还有战斗力这个设定我跟你是在玩贪玩蓝月呢?还有疲劳值,次数这种东西,真的是服了,进游戏还吹了一下:“用时四年精心打造”,您各位自己玩吧,再见~
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五星给情怀,一星扣运营。网易代理后真的是江河日下,怀念当初的八胜八卡,英雄折扣,卡片收集和卡片礼盒,实在不行还有阳光奖励。现在全没了,要恰饭也不是这么个恰法,你总得让玩家有动力肝下去啊?网易策划真的是差,活动少,奖励也少,这不是肝不肝的问题了,而是机制的问题了,过去可以几星期一款手打皮肤,现在几个月都不一定能有一款传说皮肤,因为精华比以前难得太多了,一个皮肤就要5000,分解蓝图才几百,而且掉率也是感人。虚荣可以不火,但你们也别祸害它啊。
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刚看了更新的视频 有一点小建议 希望官方看到能考虑一下 看背包挡视野 我感觉小伙伴们也不希望 看背包的时候被 偷偷打死 尽量小点 精简点 或者半透明 能快速的反应过来 还有最好增加个绷带的快捷 每次干完架 还得打开背包 费劲啊 万一就出来一个人给了一枪贼闹心 帮绷带是 一定要有动作!!!!不能开枪 不然 俩人贴脸半天都打不死 多闹心 新人发帖 不对的地方多多谅解 不要喷我 我玻璃心的
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【诗韵】严格意义上来说,在诗韵的标准里这并不算一款合格的游戏。首先来讲毫无劳什子景深,背景基本上是一片让人难受的蓝色不时略过的黑块?黑块?操作太过于难受,对于这种自由度要求蛮高的游戏点触拖拽并不是特别的精准,摇杆操作是更适合且精准的。竖屏可还行,没有视野这一说法。不知道哪儿有小鱼,感觉除了我全世界都是大像素块。吃相难看一款没有竞技也没有游戏性的游戏,先把游戏做好再要钱吧。【以上如有冒犯 见谅】【喜欢就关注点赞一波吧】
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我是看着SIG从这个来下载的,结果是这么low的东西我决定,还是不要了,如果想玩的话,还是玩王国纪元,这个还蛮不错,就是挺肝。再加上我也不喜欢什么三国大战,幕府什么鬼,不是一个等量级的好不好?
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挺有意思的一款塔防类游戏,将三消和塔防结合了起来,既有三消游戏的随机性,也有塔防游戏的策略性,这是这款游戏一个比较独特的地方ε-(´∀`; )玩家将三个同样的防御塔放置在一起时,就可以组合成一个威力更大的防御塔,这一点就相当于三消。然而缺点就是,组合后的防御塔的位置是基于第三个组合前的防御塔的位置,也就是说,玩家并不能够自定义组合后的防御塔的位置←_←造成的后果可想而知——规划好的阵型将会被打乱(╯‵□′)╯︵┻━┻其次,由于这款游戏具有三消元素的随机性,防御塔并不是使用货币购买的,而是随机抽取出来的,能够得到什么样子的防御塔完全是靠运气╮( ̄▽ ̄")╭ 不过幸运的是,玩家可以在两个防御塔里交换一个,获得自己想要的防御塔,但是你也有可能会遇到抽取到两个相同防御塔的情况(´・_・`)
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本来我一般是不写评论的,你们那个问卷真是恶心到我了,写超了也不提示,我删了百分之八十你知道吗。我真的是……先说结论,玩法有些创意,但学习成本较高,美术风格太嫩,不适合我这个老年人,但风格整体统一,以及对厂商大胆尝试的鼓励,结论4星以下是说给游戏策划者的话(事先声明,批评居多,我是挑刺来的),游戏就是套着挖地小子皮的pop star(好像是这个名字),ui真的丑,辨识度也低,你告诉我,黄色按钮上有一个小红点是哪个策划设计的,我不相信这是美术能干出来的事,他自己能看清吗,尤其在冒险模式里更看不清好吗。关卡中能看出来想花点心思,但是效果不好,你告诉我前几关你就给我一堆1×1的小方块是干什么,恶心我吗成就感低。前几关多给点大块的颜色,少一种颜色不好吗?只是能过关不够开心啊,连爆才是男人的浪漫好吗。还有关卡胜利后的效果不够爽,太平淡了,我需要持续的,激烈的,就像某消消乐那样学习成本高,策略学习困难。你是休闲游戏,前期需要给玩家一种相对而言,简单而舒适的感觉。而不是“这个要怎么做,好难啊”,关于这个你们可以在前期多出现某些固定套路的爆破模式,让玩家逐步理解这个游戏。另外强烈建议你们多去玩玩某消消乐,休闲类游戏需要关注的点他那里都考虑的比较到位了以上
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小学开始玩的,那时候有好多小伙伴,玩的挺开心的,而且没氪金。然后初三的时候我又玩了一回充了钱,人也就那么点也就没玩了,现在我高二马上高三了,人快没了吧,,
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两个模式都玩了一下,第一个模式玩了23关,卡在了《听筝》上,这个是一句都没见过xx有回看功能非常值得表扬,卡在哪里可以返回头涨姿势第二个模式明显感受到了难度(高中是职高x大学美术专业不学这些了),几乎都是不认识的,大大感受到了回看的好处然后希望第一个模式后面能出类似排行榜啊之类的功能,作为少见的和古文有关的游戏,五星支持
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什么垃圾游戏,一直广告 点下屏幕广告就来,还TM是点完一个在接一个的。
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首先,画面和操作手感蛮不错的,把漂移和方向融合的设定值得给四星;但这坑爹的引导实在是太坑了,让升级赛车,结果金币升级只是略微提升属性,打第四章爬坡力不够提示要改装车辆,结果必须打通第四章才能开启改装功能,这搞毛哇!扣一星地图不知道是不是有bug,比如跳台部分,有些时候跳过去落地很稳,有些时候跳过去会卡在地上(怀疑可能是地形因素,但起跳的时候方向蜜汁随机,试过匀速和氮气,都有方向偏移的情况);蜜汁电池,可能是体力的设定,提示会略微影响性能,没有自动恢复的提示,需要使用金币或者钻石来充电;这个设定简直坑爹,金币全用在升级赛车上了,没得充电=无法进行游戏=无法尝试练习通关第四章=没有金币=没有电充!完美的坑爹循环!————————大家玩的时候注意电量及时充电,避免没电无法进行游戏;另外建议开发商重视下引导方面,前期引导体验一定不能差,游戏本身挺好的,但新手体验太差了!
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这只能说是一个吃鸡游戏,但是不是一个出彩的吃鸡游戏。因为我俩月前刚换的黑鲨手机,算是如今和一加6小米8(为啥没有7。。。)等高配机平起平坐,同时因为有游戏模式而更适合游戏的高配手机,所以我不会刻意刁难游戏的画质怎样怎样,毕竟是为了照顾低配。而且游戏的画质并没有想象中这么烂,这句话是相对改名之前的版本说的,以前的版本整个世界都像是从泔水桶里面捞出来一样墨绿油亮,现在的画面看上去倒是清新亮丽了不少,果然画风改了比什么都强。俗话说:高配看贴图,低配看画风,此言喻也。操作方面是游戏的一个大短板,瞄准辅助虽然可以大致确定敌人的位置,但是对于微操的体验可以说是毁灭性的打击,制作组天真的以为,只要看到近处的敌人,给玩家套一个低配版卢本伟就行了,但是卢本伟的坏处就在于它是不可控的,镜头的移动是在很短的时间内强行扳过去的,如果你本想花点时间瞄准爆头,抱歉,卢本伟系统不会给你这样的操作。氪金也是醉了,本来以为英雄能和荒野一样,能用钻石买点东西,结果钻石也只能开箱子,还死贵,爆率还低的吓人。不得不说这真的是骗氪,非RMB渠道得到的奖励微乎其微,以氪金获得物品的渠道从“推荐”变成了“唯一”,这真的不是一款敢跟其他吃鸡手机游戏叫板的游戏该干的事情,而且既然你们服务于烂手机,烂手机的用户难道真的有这么多闲钱给你们氪,而不是攒钱换手机?至少我在拿到黑鲨之前用我那个破华为的时候也是这么想的
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